إتقان جميع الألعاب في التاريخ البشري
بحث
تسجيل الدخول تسجيل
Name
0 / 2730
0
إشعارات
99

حسابك

إعدادات تسجيل الخروج

إشعارات

ليس لديك إشعارات جديدة.

اللغة

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch français Русский 한국어 भारतीय
القائمة

كل الأربعات متعددة اللاعبين

شرح اللعبة

كل الأربعات هي لعبة ورق لأربعة لاعبين وجدت في إنجلترا في القرن السابع عشر. ثم أُخذت إلى أمريكا الشمالية وأصبحت اللعبة الوطنية لترينيداد. سيتم استخدام مجموعة أوراق لعب قياسية، واللاعبان الجالسان في مقابل بعضهما سيصبحان زملاء فريق بحيث تتكون شراكتان. في بداية كل يد، سيوزع الموزع ٦ كروت أولاً لكل لاعب، ثم سيكشف الكارت العلوي من المتبقي. نوع الكارت المكشوف قد يصبح النقش الرابح المستخدم في هذه اليد، لكن اللاعب الذي على يمين الموزع لديه حق اختيار إما أن يقبل هذا النوع كنقش رابح أم لا. إذا لم يقبله، يمكن للموزع اختيار أن يحتفظ بهذا النوع كنقش رابح بينما يعطي نقطة واحدة للمنافسين، أو تحديد نقش رابح آخر.إذا قبل الموزع اختيار نقش رابح آخر، عليه أن يوزع ٣ كروت أخرى لكل لاعب، ثم كشف الكارت العلوي من المتبقي. إذا كان نوع هذا الكارت لا يزال نفس الكارت المكشوف سابقاً، عليه أن يوزع ٣ كروت أخرى لكل لاعب وكشف كارت آخر، ويتم تكرار العملية حتى يكون الكارت المكشوف من نوع مختلف. إذا تم توزيع جميع الكروت قبل كشف نوع مختلف، سيتم جمع الكروت، ويعاد تفنيدها وتوزيعها. عندما يكشف الموزع كروتاً، سيحصل فريقه على الفور على نقطة واحدة إذا تم كشف A ، نقطتين إذا تم كشف ٦ ، و٣ نقاط إذا تم كشف J .

بعد أن يتم تعيين نوع النقش الرابح، سيلعب اللاعب الذي على يمين الموزع أول كارت، ونوع الكارت سيصبح النوع المتصدر. سيذهب الدور إذاً في اتجاه عكس عقارب الساعة. إذا كان لدي لاعب كارتاً من النوع المتصدر، يمكنه إما لعب كارت من النوع المتصدر أو كارت من نقش رابح. إذا لم يكن لدي لاعب كارت من النوع المتصدر، يمكنه لعب أي كارت. بعد أن يلعب جميع اللاعبون كارتاً، أعلى الكروت قيمة من النوع المتصدر عندما لا يكون قد لعب نقش رابح أو أعلى كارت قيمة من النقش الرابح سيربح الجولة. اللاعب الذي لعب الكارت الرابح يمكنه بدء الجولة التالية بلعب كارت من يده. ثم تستمر اليد حتى يتم لعب كل الكروت في أيدي اللاعبين.

يتم حساب النقاط كالتالي بعد أن تنتهي يد. نقطة واحدة (النقطة العليا) ستُمنح للحامل الأصلي لأعلى نقش رابح قيمة؛ نقطة واحدة (النقطة الدنيا) ستُمنح للحامل الأصلي لأقل نقش رابح قيمة؛ نقطة واحدة (نقطة الولد) ستُمنح للحامل الأصلي للـ J من نوع النقش الرابح إذا تم انتزاعه بواسطة الفريق الحامل في جولة، بينما سيتم منح ٣ نقاط للمنافسين إذا انتزعوا الـ J من نوع النقش الرابح؛ ونقطة واحدة (نقطة اللعبة) ستُمنح لرابح اليد، والمُحققة بالكروت المربوحة في الجولات. أعلى ٥ كروت في كل نوع تحمل القيم التالية لهذا الغرض: A + ٤، K+ ٣، Q + ٢، J +١، و ١٠ + ١٠. بهذه الطريقة، الفريق الذي جمع أكثر الكروت قيمة سيحصل على نقطة اللعبة. عندما يجمع فريق ١٤ نقطة، تُربح اللعبة. لتجنب النهاية بالتعادل، سيتم منح النقاط وفقاً للترتيب أعلاه، على سبيل المثال، عندما يملك كلا الفريقين أ و ب ١٣ نقطة، وبعد يد ربح فيها الفريق أ النقطة العليا، بينما مُنح الفريق ب النقطة الدنيا، نقطة الولد ونقطة اللعبة، سيظل الفائز هو الفريق أ حيث أن النقطة العليا هي أول نقطة ممنوحة بعد يد، وبهذه الطريقة، وصل الفريق أ إلى ١٤ نقطة قبل أن يقوم الفريق ب بذلك.

هذه اللعبة تم اقتراحها بواسطة Dwight.

تعليقات

سجل الدخول للتعليق
أخبرنا بتعليقاتك عن كل الأربعات متعددة اللاعبين
تأكيد
فشل إرسال التعليق، الرجاء المحاولة مرة أخرى تأكيد
لا شيء بعد

موضوعات المنتدى

لا شيء بعد

ضع هذه اللعبة في موقعك

رمز HTML المجاني للألعاب السحابية (الكلاود)

<script async src="//license.novelgames.com/games/game.js"></script> <ins class="novelgames_cloudgame" data-game-short-name="allfours" data-language="ar" ></ins>

خيارات الترخيص الأخرى

انقر هنا لمعرفة المزيد

قد يعجبك أيضاً:

الاستحواذ الأيرلندية متعددة اللاعبين الاستحواذ الأيرلندية متعددة اللاعبين
تجاوب سريعاً لتصبح أول من يستحوذ!
اللاعبون أونلاين: ?
الريمية الهندية متعددة اللاعبين الريمية الهندية متعددة اللاعبين
قم بلعب النسخة المختلفة من ريمية الجين الشهيرة!
اللاعبون أونلاين: ?
لعبة الورق هاكا متعددة اللاعبين لعبة الورق هاكا متعددة اللاعبين
استمتع بلعبة الورق شديدة الإثارة من الصين القديمة!
اللاعبون أونلاين: ?
الكروت الأولية الكروت الأولية
تنافس مع الأصدقاء أو الروبوتات لترى من هو سيد الأرقام الأولية!
اللاعبون أونلاين: ?