بحث
الكل (390)
الحركة (5)
ألغاز الحركة (3)
الألغاز (7)
المنطق (4)
الرياضات (6)
اللوحية (28)
المزيد
أقل
أوكي متعددة اللاعبين

شرح اللعبة

المع مع الاستراتيجيات الذكية واهزم منافسيك في لعبة المكائد التركية هذه! هدفك هو تكوين أنماط رابحة بحيث تجبر اللاعبين الآخرين لخسارة نقاط. سيتم استخدام ١٠٤ قطعة مرقمة وقطعتين جوكر في هذه اللعبة، تشكل إجمالي ١٠٦ قطعة. القطع المرقمة مقسمة إلى ٤ مجموعات ألوان مختلفة، كل مجموعة لون تحتوي مجموعتين من القطع المرقمة في نطاق من ١ إلى ١٣. عندما تبدأ أول جولة، سيتم اختيار لاعب عشوائياً ليصبح الموزع. اللاعب الذي على يمين الموزع الحالي سيأخذ المكان كموزع في الجولة التالية. سيتم تكويم القطع عشوائياً في ٢١ كومة، مع كل كومة تتكون من ٥ قطع مقلوبة، وستترك القطعة المتبقية مقلوبة. ثم سيكشف الموزع القطعة المتبقية، وهذه القطعة ستحدد القطعة الشاملة بالجولة، والتي يمكن استخدامها كأي قطعة بالنمط الرابح. القطعة الشاملة ستكون القطعة بنفس لون ورقم أكبر مباشرة من القطعة المكشوفة، على سبيل المثال، إذا كانت القطعة المكشوفة هي ٥ حمراء، ستصبح ٦ حمراء القطعة المكشوفة، بينما القطع الجوكر ستستخدم لتمثيل ٦ الحمراء في الجولة. بعد تعيين القطعة الشاملة، سيتم توزيع القطع على اللاعبين. اللاعب الذي على يمين الموزع سيحصل على ١٥ قطعة، بينما سيحصل كل من اللاعبين الآخرين على ١٤ قطعة. سيكون بإمكان اللاعبين رؤية وجوه القطع الخاصة بهم لكن ليس الخاصة بالآخرين. سيتم وضع القطع المتبقية مقلوبة على الطاولة ككومات للتوزيع، مع القطعة المنكشفة المستخدمة لتحديد القطعة الشاملة موضوعة مكشوفة فوق الكومة. في هذا الوقت، اللاعب الذي يملك القطعة من نفس رقم ولون القطعة المنكشفة يمكنه عرض القطعة، بحيث يخسر اللاعبون الآخرون نقطة واحدة على الفور.

لربح جولة، يمكنك جمع مجموعات و/أو تشغيلات، أو ٧ أزواج، وكشف يدك. المجموعة تتكون من ٣ قطع أو أكثر تحمل نفس الرقم وكل الألوان المختلفة، بينما تشغيلة تتكون بواسطة ٣ قطع أو أكثر من أرقام متتالية ونفس اللون . لاحظ أن ١-٢-٣ و ١٢-١٣-١ هي تشغيلات صالحة، بينما ١٣-١-٢ ليست كذلك. لا يمكن استخدام قطعة واحدة لإتمام اكثر من نمط واحد رابح. بالنسبة لنمط الـ ٧ أزواج، كل زوج يجب أن يتكون من قطعتين تحمل نفس الرقم واللون. يمكنك أيضاً محاولة إتمام النمط الرابح برمي قطعة شاملة قبل كشف يدك، بحيث يخسر منافسيك نقاط مزدوجة. بمجرد بداية الجولة، اللاعب الذي على يمين الموزع سيرمي قطعة من يده ويضعها مكشوفة على الطاولة. ثم ستستمر الجولة في اتجاه عكس عقارب الساعة، ويمكن لللاعب التالي اختيار إما أخذ القطعة المكشوفة المرمية للتو بواسطة اللاعب السابق، أو قطعة مقلوبة من كومة التوزيع. ستكون القطع المرمية كومة على يمين اللاعب الذي رماهم، بحيث يمكن فقط رؤية القطعة المرمية للتو. عندما يكشف لاعب يده الرابحة، تُربح الجولة.

كل لاعب يملك ٢٠ نقطة في بداية اللعبة. بعد كل جولة، يتم حساب النقاط كالتالي:
عندما يربح لاعب بمجموعات و/أو تشغيلات، سيخسر اللاعبون الآخرون نقطتين؛
عندما يربح لاعب بمجموعات و/أو تشغيلات بعد رمي قطعة شاملة، سيخسر اللاعبون الآخرون ٤ نقاط؛
عندما يربح لاعب بـ ٧ أزواج، سيخسر اللاعبون الآخرون ٤ نقاط؛
عندما يربح لاعب بـ ٧ أزواج بعد رمي قطعة شاملة، سيخسر اللاعبون الآخرون ٨ نقاط.

عندما يصل رصيد نقاط لاعب صفر أو أقل، تنتهي اللعبة.

شكر وتقدير

تصميم اللعبة:

Peter LEE

البرمجة:

Mark CHUNG

الرسوم:

Issac TSANG

الأصوات:

Alan NG

النصوص العربية:

Amgad REFAI

النصوص الإنجليزية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية التقليدية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية المبسطة:

Tracy TANG

النصوص الإسبانية:

DataSource International Limited

النصوص اليابانية:

Miwa TOTANI

النصوص البرتغالية:

DataSource International Limited

النصوص الألمانية:

Claudia NOREIKS

النصوص الفرنسية:

James CARTLAND

النصوص الروسية:

DataSource International Limited

النصوص الكورية:

DataSource International Limited

النصوص الهندية:

DataSource International Limited
وضعنا كصفحتك الرئيسية
أضفنا إلى مفضلتك
أرسلنا إلى أصدقائك
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
اتصل بنا | أبلغ عن إعلانات غير لائقة | نصائح اللعبة | المنتديات | النشرة الدورية | اقترح لعبة
خريطة الموقع | بيانات صحفية | من نحن | فرص التوظيف | بيان الخصوصية
حقوق ملكية © 2001 - 2016 Novel Games Limited. جميع الحقوق محفوظة.
العلامات التجارية المذكورة هي ملك لأصحابها.