بحث
الكل (390)
الحركة (5)
ألغاز الحركة (3)
الألغاز (7)
المنطق (4)
الرياضات (6)
اللوحية (28)
المزيد
أقل
البيناكل متعددة اللاعبين

شرح اللعبة

هل يمكنك تنبؤ نقاطك بشكل صحيح بالنظر إلى الكروت التي بيدك؟ في هذه اللعبة لأربعة لاعبين، أنت واللاعب المقابل لك ستكونان زملاء فريق بحيث يكون هناك شراكتين. سيتم استخدام مجموعتين من أوراق اللعب القياسية مع إخراج كروت الـ ٢ والـ ٨، ليؤدي إلى ٤٨ كارت. قيم الكروت من الأعلى للأقل هي A-١٠-J-Q-K-٩. سيتم توزيع ١٢ كارتاً على كل لاعب في البداية، ثم ستبدأ مرحلة تقديم العروض. يتطلب من الموزع أن يقوم بتقديم عرض بتوقع النقاط الإجمالية التي يمكنه هو وزميل فريقه ربحها في اليد الحالية. العرض المقدم يجب أن يكون من ١٠ ومضاعفاتها، وكل عرض يجب أن يكون أكبر من العرض السابق. عندما لا تكون أنت الموزع ولا ترغب في تقديم عرض، يمكنك نقر زر التجاهل على الشاشة خلال دورك. لاحظ أنه عليك القيام باختيارك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. إذا اختار جميع اللاعبين التجاهل بعد آخر عرض، سيصبح اللاعب الذي قام بتقديم هذا العرض رابحاً، ويمكنه اختيار نوع ككارت رابح لليد الحالية.

بعد مرحلة تقديم العروض: ستبدأ مرحلة التشكيلات المتجانسة. إذا كانت الكروت في يد لاعب يمكنها تشكيل نمط خاص، أي، تشكيلات متجانسة، سيتم منح نقاطاً. التشكيلات ونقاطها المقابلة هي كالتالى: تشغيلة (A،١٠،Q،K وJ من نوع الكارت الرابح) – ١٥٠ نقطة؛ تشغيلة مزدوجة (A،A،١٠،١٠،J،Q،Q،K،K و J من نوع الكارت الرابح) – ١٥٠٠ نقطة؛ توحيد (K و Q من نفس النوع) – ٢٠ نقطة؛ توحيد كارت رابح (K وQ من نوع الكارت الرابح) – ٤٠ نقطة؛ ديكس (٩ من نوع الكارت الرابح) – ١٠ نقاط؛ الآسات كاملة ( ٤ آسات من أنواع مختلفة) – ١٠٠ نقطة؛ الملوك كاملة (٤ K من أنواع مختلفة) – ٨٠ نقطة؛ الملكات كاملة (٤ Q من أنواع مختلفة) – ٦٠ نقطة؛ الأولاد كاملة ( ٤ J من أنواع مختلفة) – ٤٠ نقطة؛ الكوامل المزدوجة (٨ Q ، K ، A أو J) – ١٠ أضعاف النقاط المتعلقة بالكوامل؛ بيناكل ( J الديناري و Q البستوني) – ٤٠ نقطة؛ بيناكل مزدوج ( كلا J الديناري و كلا Q البستوني) – ٣٠٠ نقطة. كارت واحد لا يمكنه المشاركة في تشكيلين من نفس النوع، على سبيل المثال، Q البستوني و ٢ K من البستوني يمكنهم فقط تلقي النقاط عن توحيد واحد، لكن Q البستوني يمكن استخدامها أيضاً لتشكيل بيناكل مع J الديناري.

بعد مرحلة التشكيلات، تبدأ مرحلة اللعب. الفائز في تقديم العرض يمكنه لعب الكارت الأول، ونوع الكارت سيصبح النوع المتصدر. اللاعبون الآخرون يجب أن يتبعوا النوع إن أمكن. إذا كان النوع المتصدر هو أيضاً نوع كارت رابح، اللاعبون يجب أن يلعبوا كارتاً أعلى قيمة إن أمكن. بعد أن يلعب جميع اللاعبين كارتاً، اللاعب الذي لعب الكارت الأعلى قيمة من النوع المتصدر، أو الكارت الأعلى قيمة من نوع الكارت الرابح سيربح الجولة. الفائز بالجولة سيبدأ الجولة التالية بلعب كارتاً من يده. عندما يتم لعب جميع الكروت في يد لاعب، سيتم حساب النقاط بناء على الجولات الرابحة. كل A ، ١٠ و K تم ربحها تساوي ١٠ نقاط، والفائز بآخر جولة سيحصل أيضاً على ١٠ نقاط. نتيجة فريق ستكون مجموع النقاط من التشكيلات والجولات الرابحة بواسطة الفريق. للفائز بتقديم العروض، إذا كانت نقاط فريقه في اليد أقل من النقاط التي تم تقديم عرض لها، سيتم خصم النقاط التي تم تقديم عرض لها من النقاط الإجمالية للفريق، خلاف ذلك سيتم إضافة نقاط الفريق في اليد للنتيجة الإجمالية. بالنسبة للفريق الذي لم يربح بتقديم العروض، النقاط باليد سيتم إضافتها دائماً للنتيجة الإجمالية. عندما تصل النقاط الإجمالية لفريق ١٠٠٠، تُربح اللعبة.

هذه اللعبة تم اقتراحها بواسطة Perry.

شكر وتقدير

تصميم اللعبة:

Peter LEE

البرمجة:

Janet OR

الرسوم:

Ka Fai CHEN

الأصوات:

Paul WONG

النصوص العربية:

Amgad REFAI

النصوص الإنجليزية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية التقليدية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية المبسطة:

Tracy TANG

النصوص الإسبانية:

DataSource International Limited

النصوص اليابانية:

Miwa TOTANI

النصوص البرتغالية:

DataSource International Limited

النصوص الألمانية:

Claudia NOREIKS

النصوص الفرنسية:

James CARTLAND

النصوص الروسية:

DataSource International Limited

النصوص الكورية:

DataSource International Limited

النصوص الهندية:

DataSource International Limited
وضعنا كصفحتك الرئيسية
أضفنا إلى مفضلتك
أرسلنا إلى أصدقائك
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
اتصل بنا | أبلغ عن إعلانات غير لائقة | نصائح اللعبة | المنتديات | النشرة الدورية | اقترح لعبة
خريطة الموقع | بيانات صحفية | من نحن | فرص التوظيف | بيان الخصوصية
حقوق ملكية © 2001 - 2016 Novel Games Limited. جميع الحقوق محفوظة.
العلامات التجارية المذكورة هي ملك لأصحابها.