بحث
الكل (390)
الحركة (5)
ألغاز الحركة (3)
الألغاز (7)
المنطق (4)
الرياضات (6)
اللوحية (28)
المزيد
أقل
ريمية متعددة اللاعبين

شرح اللعبة

كن أسرع من يتخلى عن كل الكروت بين اللاعبين، وسيكون الكأس من نصيبك. ريمية المتعددة اللاعبين هي لعبة ورق كلاسيكية للاعبين إثنين إلى ٤ لاعبين، باستخدام مجموعة أوراق لعب قياسية من ٥٢ كارتاً. هدف اللعبة هو أن تكون أول لاعب يتخلص من يده ويسجل ١٠٠ نقطة. حين يتمكن لاعب من إزالة كل كروته، يمكنه تسجيل نقاط بناء على الكروت المتبقية في أيدي المنافسين. قيمة الكروت بترتيب تصاعدي هي من A إلى K.

في بداية اللعبة، سيتم اختيار لاعب عشوائياً ليصبح الموزع. بعد أن تتم يد، اللاعب الذي على يسار الموزع السابق يصبح الموزع الجديد. عدد الكروت التي توزع على كل لاعب ستعتمد على إجمالي عدد اللاعبين في اللعبة. في اللعبة الثنائية، سيتم توزيع ١٠ كروت لكل لاعب، ولللعبة بثلاثة أو أربعة لاعبين، سيتم توزيع ٧ كروت لكل لاعب. يوزع الموزع الكروت بتوزيع كارتاً واحداً لكل لاعب في المرة في اتجاه عقارب الساعة حول الطاولة، حتي يحصل كل اللاعبين على العدد المطلوب من الكروت. ستوضع الكروت المتبقية مقلوبة على الطاولة ككومة توزيع. الكارت العلوي في كومة التوزيع سيوضع مكشوفاً إلى الكومة الموزعة على يمين كومة التوزيع.

اللاعب الذي على يسار الموزع سيأخذ اللفة الأولى. أول جزء من اللفة هو مرحلة السحب، والتي بها يأخذ اللاعب كارتاً من كومة التوزيع أو الكومة الموزعة ويضيفه ليده. بعد ذلك تأتي مرحلة التشكيل، والتي بها يمكن للاعب اختيارياً وضع تشكيلات على الطاولة بلعب إما تشغيلة أو مجموعة. تتكون التشغيلة من ٣ كروت على الأقل من نفس النوع بالتسلسل، مثل ٣، ٤ و٥ من البستوني. تتكون المجموعة من ٣ إلى ٤ كروت من نفس القيمة، على سبيل المثال كارت الـ K من البستوني، الكبة والديناري. بعد التشكيل، ينتقل اللاعب إلى مرحلة النوم. يمكنه اختيار وضع كروت إضافية لتشكيل موجود على الطاولة طالما أن الكروت الإضافية لا تجعل التشكيل القائم غير صالح، على سبيل المثال، إذا كان التشكيل الموجود هو تشغيلة من ٣، ٤ و ٥ بستوني، يمكن لللاعب إضافة ٢ بستوني للتشكيلة، مكوناً تشغيلة من ٢، ٣، ٤ و٥ بستوني. لاحظ أن الكروت لا يمكن نقلها من تشكيلة لأخرى لتكوين تشكيلات جديدة. بعد النوم، يدخل اللاعب مرحلة الرمي، والتي بها يجب عليه اختيار كارت من يده لرميه. إذا أخذ لاعب كارتاً من الكومة الموزعة خلال مرحلة السحب، لا يمكن رمي نفس الكارت هذه اللفة. يمكن للاعب تجاهل مرحلة التشكيل والنوم والمتابعة مباشرة لمرحلة الرمي إذا رغب في ذلك. إذا تم استخدام كومة التوزيع بالكامل واللاعب النشط لا يريد أخذ الكارت من الكومة الموزعة خلال مرحلة السحب، يمكنه وضع الكارت العلوي من الكومة الموزعة على الطاولة جانباً، وقلب الكومة الموزعة لتشكيل كومة توزيع جديدة بدون تفنيد.

أول لاعب يفرغ يده إما بالتشكيل، النوم، أو الرمي يربح اليد. هذه العملية تسمى "الخروج". بمجرد أن يخرج اللاعب، هذه اليد تكون تمت وسيجمع اللاعبون الآخرون قيم الكروت في أيديهم، ويضيفونها إلى نتيجة اللاعب الذي ربح اليد. كروت Q، J و K تساوي ١٠ نقاط، الآس يمنح نقطة واحدة، والكروت الأخرى تساوي قيمة وجوهها، على سبيل المثال، ٧ تساوي ٧ نقاط. لاحظ أنه توجد حالة خاصة تسمى "يملك ريمية"، والتي بها لم يشكل لاعب أو ينام بأي كروت في اللفات السابقة، لكنه قادر على الخروج خلال لفة واحدة عن طريق التخلص من يده بالكامل. إذا امتلك لاعب ريمية وربح اليد، يسجل نقاط مزدوجة من الكروت المتبقية للمنافسين. تستمر اللعبة حتى يحصل لاعب على ١٠٠ نقطة ويصبح الفائز.

هذه اللعبة تم اقتراحها بواسطة Jenith Daniel.

شكر وتقدير

تصميم اللعبة:

Hillwins LEE

البرمجة:

Steve WONG

الرسوم:

Issac TSANG

الأصوات:

Paul WONG

النصوص العربية:

Amgad REFAI

النصوص الإنجليزية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية التقليدية:

Tracy TANG

النصوص بالصينية المبسطة:

Tracy TANG

النصوص الإسبانية:

DataSource International Limited

النصوص اليابانية:

Miwa TOTANI

النصوص البرتغالية:

DataSource International Limited

النصوص الألمانية:

Claudia NOREIKS

النصوص الفرنسية:

James CARTLAND

النصوص الروسية:

DataSource International Limited

النصوص الكورية:

DataSource International Limited

النصوص الهندية:

DataSource International Limited
وضعنا كصفحتك الرئيسية
أضفنا إلى مفضلتك
أرسلنا إلى أصدقائك
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
اتصل بنا | أبلغ عن إعلانات غير لائقة | نصائح اللعبة | المنتديات | النشرة الدورية | اقترح لعبة
خريطة الموقع | بيانات صحفية | من نحن | فرص التوظيف | بيان الخصوصية
حقوق ملكية © 2001 - 2016 Novel Games Limited. جميع الحقوق محفوظة.
العلامات التجارية المذكورة هي ملك لأصحابها.