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Mancala

Spielbeschreibung

Dies ist ein altes Brettspiel aus dem 6. Jahrhundert n. Chr. und Ihr Ziel ist es, so viele Edelsteinstücke in Ihrem Lager zu sammeln, wie Sie können. Auf dem Spielbrett befinden sich 12 kleine Kuhlen, die in zwei Reihen unterteilt sind, und jede der Kuhlen enthält vier Edelsteine. Die obere Kuhlenreihe gehört dem Computer und die untere Reihe Ihnen. Die zwei großen Kuhlen links und rechts auf dem Brett sind die Lager. Das Lager auf der rechten Seite gehört Ihnen und das auf der linken Seite dem Computer. Sie und der Computer bewegen die Edelsteine abwechselnd. Jedes Mal, wenn Sie an der Reihe sind, können Sie auf eine beliebige Kuhle in Ihrer Reihe klicken. Wenn eine Kuhle ausgewählt wurde, werden die Edelsteine darin - einer nach dem anderen - auf die nächsten Kuhlen gegen den Uhrzeigersinn verteilt. Wenn der letzte Edelstein eines Spielzugs in Ihrem Lager landet, sind Sie noch einmal an der Reihe und können eine andere Kuhle auswählen. Wenn der letzte Edelstein eines Spielzugs in einer leeren Kuhle auf Ihrer Seite landet, während die gegenüberliegende Kuhle Edelsteine enthält, können Sie alle Edelsteine aus beiden Kuhlen nehmen und in Ihr Lager legen. Die gleichen Regeln gelten für die Spielzüge des Computers. Wenn die Kuhlen in einer Reihe geleert sind, endet das Spiel. Die restlichen Edelsteine in den Kuhlen, die Ihnen gehören, werden als Ihre gezählt und jene in den Kuhlen des Computers werden als die des Computers gewertet. Gehen Sie strategisch vor, um Edelsteine zu sammeln, und lassen Sie sich reich belohnen!

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Janet OR, Steve WONG

Grafiken:

Ka Fai CHEN

Ton:

Alan NG

Englische Texte:

Tracy TANG

Chinesische Texte (Langzeichen):

Tracy TANG

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Tracy TANG

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

Anna VASILJEVA

Koreanische Texte:

Hyunju KWON
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