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Multiplayer-Gin Rummy

Spielbeschreibung

Sie werden das Ergebnis erst kennen, wenn ein Spieler geklopft hat - das ist der eigentliche Spaß von Gin Rummy! Zu Beginn dieses 2-Spieler-Spiels erhält jeder zehn Karten. Eine Karte wird aufgedeckt auf den Ablagestapel in der Mitte des Tisches gelegt und die restlichen Karten werden verdeckt auf den Talon links vom Ablagestapel gelegt. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie entweder die Karte auf dem Ablagestapel nehmen oder die Karte auf dem Talon, legen Sie dann eine Karte von Ihrer Hand auf den Ablagestapel ab. Beachten Sie, dass Sie Ihre Spielzüge innerhalb der vorgegebenen Zeit, die vom Timer links auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie.

Ihr Blatt enthält unbrauchbare Karten und Reihen und Ihr Ziel in diesem Spiel ist es, die Punkte durch die unbrauchbaren Karten zu reduzieren. Reihen sind drei oder vier Karten des gleichen Werts oder drei oder mehr Karten von derselben Spielfarbe in Sequenz. Reihen können sich nicht überlappen, also kann eine Karte nicht zu zwei Reihen gehören. Die restlichen Karten, mit denen keine Reihe gebildet werden kann, heißen Deadwoods (unbrauchbare Karten). Jede unbrauchbare Karte hat Deadwood-Punkte; Ass hat 1 Punkt, 2 hat 2 Punkte usw. und Bube, Dame, König haben jeweils 10 Punkte. Wenn Sie eine Karte abgelegt haben, können Sie die Spielrunde beenden, indem Sie klopfen, wenn Ihre Deadwood-Punkte weniger oder gleich 10 sind. Dann hat Ihr Gegner Gelegenheit, seine unbrauchbaren Karten anzulegen, wenn diese Karten Reihen mit Ihren bilden können. Anschließend, falls Sie weniger Deadwood-Punkte haben als Ihr Gegner, erhalten Sie eine Punktzahl, die der Differenz der Deadwood-Punkte entspricht. Wenn aber Ihr Gegner weniger Deadwood-Punkte hat- das wird „Unterbieten“ genannt - erhält er 25 Punkte plus der Differenz der Deadwood-Punkte. Wenn Sie keine unbrauchbaren Karten haben, darf Ihr Gegner nicht ablegen und Sie erhalten 25 Punkte extra zu Ihrer Punktzahl. Und falls alle 11 Karten Ihres Blattes gültige Reihen bilden, können Sie klopfen, bevor Sie eine Karte ablegen und Sie erhalten 6 extra Punkte. Das Spiel endet, wenn die Punktzahl eines Spielers 100 erreicht hat. Wenn nur noch zwei Karten im Talon sind, endet das Spiel unentschieden. Bilden Sie so viele Reihe, wie Sie nur können, und werden Sie Gin Rummy-Meister!

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Peter LEE

Grafiken:

Ka Fai CHEN

Ton:

Paul WONG

Deutsche Texte:

Claudia NOREIKS

Englische Texte:

Tracy TANG

Chinesische Texte (Langzeichen):

Tracy TANG

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Tracy TANG

Spanische Texte:

DataSource International Limited

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Portugiesische Texte:

DataSource International Limited

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

DataSource International Limited

Koreanische Texte:

Hyunju KWON, DataSource International Limited

Indische Texte:

DataSource International Limited
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