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Honlok

Descripción del Juego

Si eres un aficionado al billar, te encantará este juego Honlok originario de Hong Kong. En este juego tienes que disparar a todas las piezas de tu oponente para introducirlas en los agujeros antes de que lo haga tu oponente. Al comienzo del juego, recibirás un tablero con 4 áreas circulares de disparo y 4 orificios en las esquinas. Tu oponente y tú, por turnos, tenéis que disparar una ficha blanca (la pieza cue) para determinar quien juega primero. Cuando sea tu turno, pulsa una de las áreas de disparo destacadas para colocar la ficha blanca en ella, luego pulsa para colocar el taco del palo y determinar el ángulo y la fuerza de disparo. Si tu ficha blanca queda más cerca del centro del tablero que la de tu oponente, serás el primero en jugar. Tienes que finalizar todos los movimientos en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. Después, se colocarán 16 fichas rojas y 16 fichas verdes a los dos lados del tablero y ambos jugadores disparan por turno hacia las fichas de su oponente en el área opuesta. Durante tu turno, puedes pulsar para colocar la ficha blanca sobre una de las áreas de disparo destacadas, luego pon el taco para disparar hacia las fichas de tu oponente usando la ficha blanca. El jugador que consigue disparar e introducir todas las fichas de su contrario en los orificios es el ganador.

A continuación, algunas reglas de juego especiales:
•Si disparas e introduces las fichas de tu oponente en los orificios, recibirás disparos extras basados en el número de fichas que hayas introducido en los orificios. Por ejemplo: si disparas e introduces 3 fichas en un orificio con un solo disparo, recibirás 3 disparos de bonificación.
•Si disparas e introduces tu ficha blanca en el orificio, o se sale del tablero, perderás 1 disparo. Si no te queda ningún disparo, tu oponente recibirá 1 disparo extra.
•Si disparas y lanzas una de las fichas de tu oponente fuera del tablero, esa ficha se convertirá en un "bucle pequeño" y se colocará en el centro del tablero.
 ◦No puedes disparar el "bucle pequeño" directamente con la ficha blanca. Para golpearlo, la ficha blanca deberá hacerlo después de rebotar contra un borde.
 ◦Si golpeas directamente el "bucle pequeño", perderás 1 disparo y el "bucle pequeño" volverá a colocarse en el centro del tablero.
 ◦Si golpeas el "bucle pequeño" correctamente pero no puedes moverlo fuera del círculo central, esa ficha volverá a colocarse en el centro y continuará actuando como un "bucle pequeño".
•Si una ficha de tu oponente va más allá de la línea de saque, esa ficha se convertirá en un "bucle grande" y deberás golpearla rebotando desde un borde.
•Si una ficha entra en el área de disparo de tu oponente, tu oponente puede usar esa ficha como ficha blanca en su próximo turno.
•Si tu ficha blanca golpea una de tus fichas, esa ficha se sacará del tablero y se considerará introducida en un agujero.

Créditos

Diseño del Juego:

Peter LEE

Programación:

Peter LEE

Gráficos:

Issac TSANG

Sonidos:

Alan NG

Textos en Español:

DataSource International Limited

Textos en Inglés:

Tracy TANG

Textos en Chino Tradicional:

Tracy TANG

Textos en Chino Simplificado:

Tracy TANG

Textos en Japonés:

Miwa TOTANI

Textos en Portugués:

DataSource International Limited

Textos en Alemán:

Claudia NOREIKS

Textos en Árabe:

Amgad REFAI

Textos en Francés:

James CARTLAND

Textos en Ruso:

DataSource International Limited

Textos en Coreano:

DataSource International Limited

Textos en Indio:

DataSource International Limited
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