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La Course d’Avion Multi Joueur

Description du Jeu

Préparez-vous à survoler le ciel au moment où vous participez dans la Course d’Avion passionnante! Votre objectif dans ce jeu à 4 joueurs est d’avancer tous vos avions à la destination avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Vous et vos adversaires se verront attribuer un ensemble de 4 pions colorés, et tous les joueurs à tour de rôle lanceront un dé et feront les coups disponibles en conséquence. Tout d’abord vous devez avancer vos pions de la rampe de l’aéroport à la case du départ indiquée par une flèche. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour lancer le dé, et si un nombre pair est lancé, vous pouvez cliquer pour choisir l’un des avions pour qu’il puisse être amené à la case du départ. Si un 6 est lancé, vous serez accordé un lancer supplémentaire. Quand un avion se trouve sur la case du départ, vous pouvez le guider sur le plateau en fonction du lancer. Notez que vous devez terminer vos coups dans la limite de temps, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Vos avions ont besoin d’avancer en sens inverse des aiguilles d’une montre pour faire une fois le tour du plateau, puis remonter en suivant l’itinéraire de votre couleur et arrivez à la destination au milieu du plateau. Si votre avion atterrit sur une case de la même couleur, il peut avancer de 4 cases en plus. Si votre avion atterrit sur la case avec un itinéraire de vol de la même couleur, il peut voler vers la case en face. Si votre avion atterrit sur une case actuellement occupée par d’autres avions appartenant à vous, les avions s’empileront et pourront avancer ensemble en tant qu’un groupe. Notez que si le nombre d’avions dans votre échelonnement est plus grand que celle dans l’échelonnement adverse derrière votre échelonnement, l’itinéraire de l’échelonnement adverse sera bloqué et ces avions adverses ne seront pas permis de survoler votre échelonnement. Mais si un échelonnement d’avions adverses atterrit sur une case actuellement occupée par vos avions, et cet échelonnement adverse comprend le même nombre de ou plus d’avions que votre échelonnement, vos avions seront écrasés et doivent retourner à la rampe de l’aéroport pour recommencer. Aussi soyez prudent lorsque vos avions soient en train de monter par l’itinéraire de votre couleur à la destination; lorsqu’ils se trouvent sur la case qui est coupée en deux par un itinéraire de vol pointillé d’un adversaire, ils seront écrasés et obligés de retourner à la rampe de l’aéroport lorsqu’un avion adverse vole à travers l’itinéraire. Pour qu’un avion puisse arriver à la destination, un lancer exact est nécessaire. Si le nombre lancé est plus grand que le nombre exigé, l’avion se fera repousser de la destination en fonction des nombres supplémentaires. Pouvez-vous atteindre le trône et monter au-dessus de tous les autres?

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Steve WONG

Graphisme:

Ka Fai CHEN

Sons:

Paul WONG

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Espagnols:

DataSource International Limited

Textes Japonais:

Miwa TOTANI

Textes Portugais:

DataSource International Limited

Textes Allemands:

Claudia NOREIKS

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

DataSource International Limited

Textes Coréens:

DataSource International Limited

Textes Indiens:

DataSource International Limited
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