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Le Backgammon

Description du Jeu

Bienvenue à un des jeux de tables le plus historique au monde! Votre cible dans ce jeu est de déplacer toutes vos dames noires dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’ils soient toutes à la région droite inférieure, soit votre jan intérieur, puis enlevez toutes vos dames sur le jan intérieur avant que l’ordinateur fasse ainsi. L’ordinateur déplacera ses dames à la région droite supérieure en face de votre jan intérieur. Avant que le jeu commence, vous et l’ordinateur lanceront un dé pour déterminer le premier d’entre vous à jouer, et le joueur qui obtient un nombre plus haut commencera en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton au milieu de l’écran pour lancer les dés, et les nombres montrés sur les dés sont les nombres d’étapes que vous puissiez prendre, par exemple, si le 3 et le 6 sont lancés, vous pouvez déplacer une dames 3 étapes en avant, et déplacez ensuite la même dame ou une autre dame 6 étapes en avant. Vous devez aussi faire autant de mouvements que possible, par exemple si vous avez lancé le 4 et le 3 et vous pouvez déplacer vos dames soit 4 cases ou 3 cases en avant mais pas les deux, vous devez déplacer vos dames 4 cases en avant. Si les nombres des dés sont les mêmes, vous pouvez utiliser chaque dé deux fois et faites 4 mouvements, par exemple si vous avez lancé un double 5, vous pouvez déplacer 4 dames en avant pour 5 cases chacune. Vous pouvez déplacer vos dames à une flèche qui est vide ou est actuellement comblée par vos dames, mais vous ne pouvez pas déplacer vos dames à une flèche comblée par 2 ou plus des dames d’adversaire. Si une flèche est seulement comblée par 1 dame d’adversaire, cette dame devient un "blot", et vous pouvez atterrir votre dame sur cette flèche afin d’attaquer le blot et le déplacez à la barre au milieu du tablier. N’importe quelle dame qui est déplacée à la barre doit recommencer au début, et un joueur ne peut déplacer aucune de ses dames avant que toutes ses dames sur la barre ne soient entrées dans le jeu. Après le déplacement de toutes vos dames à votre jan intérieur, vous pouvez commencer à les enlever, et l’ordre d’enlèvement suivra les nombres lancés des dés, par exemple si vous avez lancé un double 1, vous pouvez enlever deux dames qui sont 1 case du but. Quand tout le nombre exigés des cases des dames restantes est plus petit que les nombres lancés, vous pouvez déplacer les dames qui sont pus proche du but que les nombres montrés, par exemple, si vous avez lancé un 5 et un 4 mais vous n’avez plus des dames qui sont 5 cases du but, tandis que deux dames sont 4 cases du but, ces deux dames peuvent être déplacées au but. Jouez avec vos bons compétences et tactiques, résistez à votre adversaire et devenez le champion du Backgammon!

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Steve WONG, Peter LEE

Graphisme:

Ka Fai CHEN

Sons:

Paul WONG

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Japonais:

Miwa TOTANI

Textes Portugais:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

Anna VASILJEVA

Textes Coréens:

Hyunju KWON

Textes Indiens:

DataSource International Limited
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