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La Patience de la Natte

Description du Jeu

En utilisant 2 jeux de cartes à jouer standard, La Patience de la Natte est un jeu de cartes mystérieux qui exige une planification soigneuse. Votre objectif dans ce jeu est de déplacer toutes les cartes vers les 8 fondations. Au début du jeu, 20 cartes face visible seront distribuées à la natte verticale au milieu de l’écran. 2 colonnes de réserve se trouvent aux deux côtés de la natte, avec chaque colonne comprenant 2 piles de réserve marquées avec une icône de la natte, et chacune des piles de réserve se verront distribuées 1 carte face visible. Une colonne de tableau se trouve à côté de chaque colonne de réserve, avec chaque colonne comprenant 4 piles de tableau, et chacune des piles de tableau se verront distribuées 1 carte face visible. 4 fondations se trouvent à côté de chaque colonne de tableau, et 1 carte face visible sera distribuée à la fondation en haut à gauche en tant que le rang de départ. Les cartes restantes seront placées face cachée en dessous de la colonne de tableau à gauche, et 1 carte face visible sera distribuée à la défausse à droite de la pioche.

Vous pouvez déterminer si les fondations devraient être construites en façon croissante ou décroissante selon la couleur, par exemple, si le rang de départ des fondations est 5, vous pouvez déplacer un 4 ou un 6 vers les fondations. Chaque fois vous pouvez déplacer une carte sur une pile de tableau, une pile de réserve, la défausse ou la première de la natte vers la fondation. Soyez conscient que les cartes sur la natte peuvent être seulement déplacées vers les fondations ou les piles de réserve, tandis que les cartes sur les piles de réserve puissent être seulement déplacées vers les fondations. Quand une pile de tableau devient vide, vous pouvez déplacer la carte sur la défausse pour combler l’espace. Quand une pile de réserve devient vide, vous pouvez déplacer la premiere carte de la natte pour combler l’espace. La pioche vous permet 3 redistributions. À quelle vitesse pouvez-vous résoudre cette énigme de carte complexe?

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Natalie CHEUNG, Steve WONG

Graphisme:

Peter LEE

Sons:

Peter LEE

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Espagnols:

DataSource International Limited

Textes Japonais:

DataSource International Limited

Textes Portugais:

DataSource International Limited

Textes Allemands:

Claudia NOREIKS

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

DataSource International Limited

Textes Coréens:

DataSource International Limited

Textes Indiens:

DataSource International Limited
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