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Atout Pique Multi Joueur

Description du Jeu

Les amateurs du Bridge profiteront certainement du plaisir fascinant d’Atout Pique. Ce jeu se joue à 4 joueurs, dans lequel deux joueurs s’asseyant l’un en face de l’autre sont des co-équipiers de telle sorte que 2 équipes de partenaires sont formées. Votre but est de prévoir le nombre de plis vous pouvez gagner avec les cartes données à vous. Les Piques sont toujours les atouts, suivis par la couleur principale en fonction de la première carte jouée dans chaque pli. Les rangs des cartes sont de l’As à 2 de la plus haute à la plus basse.

Au début de chaque partie, chaque joueur sera donné 13 cartes. Vous pouvez cliquer sur le bouton "Montrer les cartes" sur l’écran pour voir vos cartes, puis cliquez pour miser le nombre de plis que vous pouvez gagner. Vous pouvez aussi choisir de ne parier "double nul" en cliquant sur le bouton correspondant sur l’écran. Dans ce cas, vous ne serez pas autorisé de voir vos cartes, et le nombre de plis demandé vous pouvez gagner sera mis a 0. Après tous les joueurs ont fait leurs mises, ils joueront à tour de rôle une carte de leur mains. La couleur de la première carte jouée dans le pli actuel deviendra la couleur principale, et les autres joueurs doivent suivre la couleur demandée s’ils peuvent, par exemple, si la première carte jouée appartient à la famille de cœurs, les autres joueurs doivent jouer une carte de la famille de cœurs s’ils peuvent. Si un joueur n’a pas des cartes de la couleur demandée, il peut choisir de jouer n’importe quelle carte. Notez qu’un pique ne peut pas être utilisé pour commencer un pli à moins qu’un autre pique ait été joué dans des plis précédant. Notez que vous devez terminer votre tour dans la limite de temps donnée, par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Après tous les joueurs ont joués une carte, le joueur qui a joué la carte du plus haut rang gagnera le pli, et il sera permis de commencer le prochain pli. Le jeu continu jusqu’ce que toutes les cartes dans les mains des joueurs sont jouées.

Les points seront calculés à la fin de chaque partie. Si le nombre total de plis gagné par une équipe est égal à leurs mises combinées, l’équipe peut recevoir des points égaux à la mise combinée multipliée par 10. Si le nombre de plis gagné est inférieur à la mise, l’équipe perdra des points égaux a la mise combinée multipliée par 10. Si le nombre de plis gagné est supérieur à la mise, 1 point sera attribué pour chaque pli supplémentaire, mais les points supplémentaires seront aussi considérés comme des "sacs de sable". Les points de sac actuels de chaque équipe seront affichés au coin gauche inférieur dans le jeu. Si le point de sac accumulé d’une équipe atteint 10, cette équipe perdra 100 points. Si un joueur a parié 0, les plis qu’il a gagnés ne seront pas combinés avec ceux de son co-équipier, et son co-équipier doit faire le nombre de plis il a misé par lui-même. Si le joueur a parié 0 gagné aucun plis, son équipe sera attribuée 100 points, sinon 100 points seront déduits. Si un joueur a misé "double nul" et gagné aucuns plis, son équipe recevra 200 points, sinon 200 points seront déduits. Quand une équipe atteint 500 points ou oblige l’équipe adverse d’atteindre -200 points, le jeu est gagné.

Ce jeu a été suggéré par Sabrina.

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Peter LEE

Graphisme:

Ka Fai CHEN

Sons:

Paul WONG

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Espagnols:

DataSource International Limited

Textes Japonais:

Miwa TOTANI

Textes Portugais:

DataSource International Limited

Textes Allemands:

Claudia NOREIKS

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

DataSource International Limited

Textes Coréens:

Hyunju KWON

Textes Indiens:

DataSource International Limited
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