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La Toile d’Araignée

Description du Jeu

Quelques petites abeilles ont errés dans le dominion de l’araignée. Temps pour le prédateur de jouir de son festin! Mais avant de faire ainsi, l’araignée a besoin de prendre au piège sa proie. Quand le jeu s’ouvre, l’araignée se cachera au bord de son dominion. Utilisez les quatre touches fléchées sur votre clavier pour la déplacer autour et divisez la zone en filant la soie rouge et des abeilles seront prises au piège. Vous recevrez 100 points pour chaque abeille vous réussissez à attraper. Initialement l’araignée a 3 vies, comme affichées au coin gauche supérieur. Si une abeille coupe la soie avant qu’une toile soit complétée, l’araignée perdra une vie. Quand toutes les vies sont épuisées, le jeu se termine. Ne laissez pas les proies appétissantes s’évader!

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Peter LEE

Graphisme:

Peter LEE

Sons:

Alan NG

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Espagnols:

Gloria ARIAS RECANSENS

Textes Japonais:

Miwa TOTANI

Textes Portugais:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Textes Allemands:

Claudia NOREIKS

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

DataSource International Limited

Textes Coréens:

Hyunju KWON

Textes Indiens:

DataSource International Limited
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