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गेम का विवरण

इस पहेलीनुमा तुर्किश खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए शानदार रणनीतियों का प्रदर्शन करें!
आपका लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों को अंक खोने के लिए मजबूर करने के लिए जीतने वाला पैटर्न बनाना हैं। 104 टाइल्स और 2 जोकर इस खेल में इस्तेमाल किए जाएंगे, कुल 106 टाइल्स बनाते हुए।
नंबर टाइल्स 4 अलग रंग सेट में विभाजित हैं, प्रत्येक रंग सेट में 1 से 13 की रेंज में नंबर टाइल्स के 2 समूह शामिल हैं। पहले राउंड के शुरू होने पर, खिलाड़ी को रैंडम्ली डीलर चुना जाएगा। वर्तमान डीलर के दाएं ओर वाला खिलाड़ी अगले राउंड में जगह लेगा। टाइल्स रेंडम्ली 21 पाइल्स में रखे जाएंगे, प्रत्येक पाइल में शामिल 5 सीधी तरफ से रखे गए टाइल के साथ, और शेष टाइल को उल्टा छोड़ दिया जाएगा। डीलर फिर शेष टाइल दिखाएगा, और यह टाइल राउंड में वाइल्ड टाइल निर्धारित करेगा, जिसे जीतने के पैटर्न में किसी भी टाइल के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। वाइल्ड टाइल समान रंग और दिखाए गए टाइल की तुलना में तुरंत बड़ी संख्या का होगा, उदाहरण के लिए, यदि दिखाया गया टाइल लाल 5 है, लाल 6 वाइल्ड टाइल बन जाएगा, जबकि जोकर टाइल्स राउंड में लाल 6 का प्रतिनिधित्व करने के लिए इस्तेमाल किया जाएगा। वाइल्ड टाइल के सेट होने के बाद, टाइल्स खिलाड़ियों को वितरित किए जाएंगे। डीलर के दाएं वाला खिलाड़ी 15 टाइल्स प्राप्त करेगा, जबकि प्रत्येक अन्य खिलाड़ी 14 टाइल्स प्राप्त करेगा। खिलाड़ी अपने टाइल्स के चेहरे देख सकेंगे, लेकिन दूसरों के नहीं। शेष टाइल्स को टेबल पर स्टॉक पाइल्स के रूप में उल्टा करके रखा जाएगा, एक पाइल के ऊपर सीधा करके रखे गए वाइल्ड टाइल निर्धारित करने के लिए इस्तेमाल दिखाए गए टाइल के साथ। इस समय, जो खिलाड़ी दिखाए गए टाइल के साथ समान रंग और संख्या का टाइल रखता है, वो टाइल दिखा सकता है, ताकि अन्य खिलाड़ी तुरंत 1 अंक खो सकें।

एक राउंड जीतने के लिए, आप सेट और/या रन या 7 जोड़े जमा कर सकते हैं, और अपना हाथ दिखा सकते हैं। एक सेट में समान संख्या और अलग-अलग रंगों के 3 या अधिक टाइल्स होते हैं, जबकि रन क्रमागत संख्याओं और समान रंग के 3 या अधिक टाइल्स से बनता है। ध्यान दें कि 1-2-3 मान्य रन हैं, जबकि 13-1-12 नहीं। एक टाइल 1 से अधिक जीतने वाले पैटर्न को पूरा करने में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता। 7 जोड़ों के पैटर्न के लिए, प्रत्येक जोड़े में समान संख्या और रंग के दो टाइल्स होने चाहिए। आप अपना हाथ दिखाने से पहले एक वाइल्ड टाइल हटाकर भी जीतने वाला पैटर्न पूरा करने की कोशिश कर सकते हैं, ताकि आपके प्रतिद्वंद्वी दोगुने अंक खो देंगे। राउंड शुरू होने पर, डीलर के दाएं ओर वाला खिलाड़ी अपने हाथ से एक टाइल हटाएगा और उसे सीधी ओर से टेबल पर रख देगा। राउंड फिर एक वामवर्त दिशा में जारी रहता है, और अगला खिलाड़ी पिछले खिलाड़ी द्वारा अभी हटाया गया सीधा टाइल या स्टॉक से एक उल्टा टाइल लेना चुन सकता है। हटाए गए टाइल्स उस खिलाड़ी के दाएं ओर एक स्टैक बनाएंगे, जिसने उन्हें हटाया था, ताकि सबसे हालिया हटाए गए टाइल देखे जा सकें। जब एक खिलाड़ी अपना जीत का हाथ दिखाता है, राउंड जीत लिया जाता है।

खेल की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी के पास 20 अंक हैं। प्रत्येक राउंड के बाद, अंकों की निम्न अनुसार गणना की जाती है:

जब एक खिलाड़ी सेट और/या रन के साथ जीतता है, अन्य खिलाड़ी 2 अंक खो देंगे,
जब एक खिलाड़ी वाइल्ड टाइल हटाने के बाद सेट और/या रन के साथ जीतता है, अन्य खिलाड़ी 4 अंक खो देंगे,
जब एक खिलाड़ी 7 जोड़ों के साथ जीतता है, अन्य खिलाड़ी 4 अंक खो देंगे,
जब एक खिलाड़ी वाइल्ड टाइल हटाने के बाद 7 जोड़ों के साथ जीतता है, अन्य खिलाड़ी 8 अंक खो देंगे।

जब एक खिलाड़ी का स्कोर 0 या उससे कम पहुंचता है, खेल समाप्त हो जाता है।

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Mark CHUNG

ग्राफिक्सः

Issac TSANG

ध्वनिः

Alan NG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Tracy TANG

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

स्पेनिश टेक्स्टः

DataSource International Limited

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

DataSource International Limited

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

DataSource International Limited
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