검색
전체 (390)
액션 (101)
액션 퍼즐 (30)
퍼즐 (97)
논리 (35)
스포츠 (22)
슈팅 (10)
더 보기
덜 보기
백가몬 주사위 놀이

게임 설명

보드 게임 세계에서 오랜 역사를 자랑하는 백가몬! 이 게임의 목표는 상대보다 먼저 바둑알을 보드 밖으로 제거하는 것입니다. 검은색 바둑알을 반시계방향으로 옮겨, 게임 보드의 오른쪽 아래의 홈으로 바둑알을 모은 후 모두 제거해야 합니다. 컴퓨터는 흰색 바둑알을 화면 오른쪽 위의 홈으로 모을 것입니다. 주사위를 던져 게임 순서를 정하며, 큰 수가 나온 쪽이 먼저 합니다. 게임이 시작하면 우선, 주사위 던지기 버튼을 눌러서 나온 수만큼 바둑알을 옮깁니다. 예를 들어 3과 6이 나오면 3칸 앞으로 간 후 다시 6칸을 가거나, 다른 바둑돌로 6칸을 가도 됩니다. 또한, 최대한 많이 가는 것이 좋습니다. 예를 들어 4와 3이 나오면 4칸과 3칸을 가야 하는데 둘 다 갈 수 없을 때에는 4칸을 가는 것이 당연합니다. 더블이 나오면 각 주사위 수를 두 번 사용하여 총 네 번 옮길 수 있습니다. 예를 들어 5가 더블로 나오면 5칸씩 네 번을 옮길 수 있습니다. 비어있거나 당신의 바둑알이 있는 꼬챙이로 옮길 수 있지만, 상대의 바둑알이 2개 이상 있는 곳에는 갈 수 없습니다. 상대의 바둑알이 하나만 있을 때 그 바둑알을 '블롯(쉬운 먹잇감)'이라고 부르며, 블롯을 잡아 보드 가운데 있는 구덩이로 쫓아냅니다. 차례가 오면 무조건 구덩이에 빠진 바둑알부터 시작해야 하며, 구덩이에 빠진 바둑알이 모두 나오기 전까지는 다른 바둑알을 옮길 수 없습니다. 바둑알을 모두 홈으로 옮기면 제거할 수 있으며, 제거 순서는 주사위를 던져 나온 숫자입니다. 예를 들어 1이 더블로 나오면, 한 칸만 가면 밖으로 나올 수 있는 바둑알 두 개를 제거할 수 있습니다. 주사위를 던져 나온 숫자가 남아있는 바둑알을 제거하는 데 필요한 숫자보다 크면 제거할 수 있습니다. 예를 들어 5와 4가 나왔는데 5번째 칸에 바둑알이 없고 4번째 칸에 바둑알이 두 개 있으면, 그 두 개를 제거할 수 있습니다. 치명적인 작전으로 상대를 무릎 꿇리고 백가몬 챔피언이 되십시오!

크레딧

게임 디자인:

李文豪

프로그래밍:

黃志成, 李文豪

그래픽:

陳嘉輝

소리:

Paul WONG

한국어:

權賢珠

영어:

Tracy TANG

중국어 번체:

Tracy TANG

중국어 간체:

Tracy TANG

일본어:

戶谷美和

포르투갈어:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

아라비아어:

Amgad REFAI

프랑스어:

James CARTLAND

러시아어:

Anna VASILJEVA

인도어:

DataSource International Limited
시작 페이지로 설정하기
즐겨찾기에 추가하기
친구에게 전송하기
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
연락하기 | 부적절한 광고 신고하기 | 게임 요령 | 토론방 | 소식지 | 게임 제안하기
사이트지도 | 보도 자료 | 우리에 대해서 | 채용 정보 | 개인정보 정책
저작권 © 2001 - 2016 Novel Games Limited. 복제 불허.
언급된 등록 상표의 소유권은 각 상표의 소유주에게 있습니다.