поиск
back
Шлам

Разместите эту игру на своем сайте

Бесплатный HTML-код для облачных игр
Другие преимущества лицензированного доступа
Нажмите, чтобы узнать больше

Описание игры

Сможете уничтожить всех назойливых пришельцев, пробивающихся через укрепления? Цель игры — вести огонь и уничтожить максимальное количество врагов. В начале игры в темно-зеленой области игрока в нижней части экрана отобразится стрелок. Перемещайте мышь для изменения положения стрелка в области игрока и нажимайте кнопку мыши, чтобы вести огонь. Многочисленные бриллианты на экране выполняют роль препятствий; по ним можно стрелять и уничтожать в соответствии с выбранной стратегией. Шлам движется по горизонтали вниз, пока не столкнется с бриллиантом или границей экрана, после чего спускается на уровень вниз и начинает перемещаться в противоположном направлении. На момент появления в игре шлам состоит из 1 головы и 8 сегментов туловища, и с помощью выстрела можно уничтожить голову или сегмент. Примите во внимание, что при уничтожении одного сегмента шлама на экране появится бриллиант, а следующий сегмент шлама превратится в голову. Когда длина шлама составляет 2 и менее сегментов, скорость его движения увеличивается. После полного уничтожения предыдущего шлама в верхней части экрана появляется новый, но он уже состоит из 1 головы и 7 сегментов туловища, а также одной отдельной головы. Этот процесс продолжается до тех пор, пока новый шлам не будет состоять из 9 независимо движущихся голов. Когда шлам достигнет области игрока, он будет перемещаться по ней, и новые головы будут появляться до полного уничтожения шлама в данной области. Спустя определенное время в качестве дополнительных врагов появятся пауки и летучие мыши. Паук будет перемещаться вверх и вниз по области игрока, а летучая мышь будет летать вертикально от верхней части экрана к нижней. Если вы сможете продержаться не менее 5 случаев нашествия шлама, в игре появятся змеи. Перемещаясь по горизонтали, змея будет отравлять встречающиеся на пути бриллианты, которые будут менять цвет на зеленый. Если шлам натолкнется на отравленный бриллиант, он начнет зигзагообразно двигаться в сторону нижней части экрана.

За каждого уничтоженного врага или бриллиант вы получите очки. Очки начисляются следующим образом: сегмент шлама — 10 очков; голова шлама — 100 очков; каждый паук, летучая мышь и змея — 500 очков; исходный или отравленный бриллиант — 1 очко. Текущий счет указан в верхней части экрана. Вы начнете игру с 3 жизнями, как указано значками в левом верхнем углу экрана. За каждые накопленные 10 000 очков вы получите дополнительную жизнь. Но при столкновении с врагом 1 жизнь отнимается. Когда все жизни будут израсходованы, игра завершится. Начните играть в аркадную ретро-игру с неограниченным количеством действий и массой удовольствия!

Сведения об авторах

Игровой дизайн:

Peter LEE

Программирование:

Mark CHUNG

Графика:

Issac TSANG

Звук:

Paul WONG

Тексты на русском:

DataSource International Limited

Тексты на английском:

Tracy TANG

Тексты на традиционном китайском:

Tracy TANG

Тексты на упрощенном китайском:

Tracy TANG

Тексты на испанском:

DataSource International Limited

Тексты на японском:

Miwa TOTANI

Тексты на португальском:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Тексты на немецком:

Claudia NOREIKS

Тексты на арабском:

Amgad REFAI

Тексты на французском:

James CARTLAND

Тексты на корейском:

Hyunju KWON

Тексты на индийском:

DataSource International Limited
Установить в качестве домашней страницы
Добавить в избранное
Отправить друзьям
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
Связаться с нами | Сообщить о недобросовестной рекламе | Советы по играм | Форумы | Рассылки новостей | Предложить игру
Карта сайта | Информация для СМИ | Сведения о компании | Вакансии | Заявление о конфиденциальности
Novel Games Limited ©, 2001 - 2017. Все права защищены.
Упомянутые товарные знаки являются собственностью их владельцев.