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多人全四牌

遊戲詳情

全四牌是一個4人紙牌遊戲,它起源於17世紀的英國,然後被傳至北美洲,最後成為千里達的國家遊戲。遊戲會使用一副完整的標準紙牌,而面對面的兩位玩家會成為隊友,由2隊進行比賽。每個回合開始時,莊家會發給每位玩家6張紙牌,然後翻開剩餘的紙牌最上方的一張。該張紙牌的花色就可能會成為王牌花色,但坐在莊家右邊的玩家有權選擇是否採用它。若果該位玩家並不同意採用該種花色,莊家就可以選擇保留該種花色作為王牌、並且讓對手取得1分,或是選擇另一種花色。若果莊家選擇了後者,他就需要再發給每位玩家3張紙牌,然後翻開剩餘的紙牌最上方的一張。若果翻開的紙牌仍然屬於之前被否決的花色,莊家就需要再發給每位玩3張紙牌,然後翻開另一張牌。程序將會重覆直至找出另一種花色為止。若果在找出另一種花色之前牌疊已經用完,所有紙牌就會被收集,並且需要重新洗牌和重新發牌。當莊家在翻開紙牌時,若果翻開的牌為A,莊家的隊伍就可取得1分,翻開6可得2分,而翻開J則可得3分。

決定王牌花色之後,莊家右邊的玩家就可以首先打出一張牌,而該張紙牌的花色就會成為該圈的支配花色。回合會以逆時針方向繼續進行。若果某位玩家持有屬於支配花色的牌,他就可以選擇打出一張屬於支配花色的牌,或是一張王牌。若果某位玩家手上沒有屬於支配花色的牌,他就可以打出任何一張牌。當所有玩家都打出一張牌後,就會計算該圈的勝利者。在沒有王牌的情況下,點數最大的支配花色的牌就會勝出該圈,而當王牌出現時,點數最大的王牌就會勝出。打出勝利的牌的玩家就可以在下一圈首先行動。回合繼續進行,直至所有玩家手上的牌都已用完。

當回合結束後,分數就會依照以下方式計算。原本持有點數最大的王牌的隊伍可得1分(高分),而原本持有點數最小的王牌的隊伍亦可得1分(低分)。若果某隊原本持有王牌裡的J、而又能夠在某圈裡把它拿下,該隊就可獲得1分(J分),但若果對手把該張J拿下,對手就可取得3分。勝出該個回合的隊伍可以獲得1分(遊戲分),而這是按照在每圈裡勝出的牌而計算。每種花色裡最大的五張牌會依照以下方式計算點數:A = 4點,K = 3點,Q = 2點,J = 1點,而10 = 10點。在這情況下,能夠取得最多有價值的牌的隊伍就可以獲得遊戲分。當其中一隊累計取得14分,該隊就會勝出遊戲。為了避免出現和局,分數必需按照上述所列的方式順次序計算。例如甲隊和乙隊都有13分,而在最後一個回合結束後,甲隊取得高分,而乙隊取得低分、J分和遊戲分。在這情況下,甲隊仍然會勝出,因為高分是在回合結束之後首先被計算的分數,而在這個情況下,甲隊就是首先取得14分的隊伍。

這個遊戲是由 Dwight 提議的。

開發人員

遊戲設計:

李文豪

電腦程式:

黃志成

圖像:

陳嘉輝

音效:

Paul WONG

繁體中文文字:

Tracy TANG

英文文字:

Tracy TANG

簡體中文文字:

Tracy TANG

西班牙文文字:

DataSource International Limited

日文文字:

戶谷美和

葡萄牙文文字:

DataSource International Limited

德文文字:

Claudia NOREIKS

阿拉伯文文字:

Amgad REFAI

法文文字:

James CARTLAND

俄羅斯文文字:

DataSource International Limited

韓文文字:

DataSource International Limited

印度文文字:

DataSource International Limited
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