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槓桿物理

遊戲詳情

請放心,這並不是數學與物理之間的鬥爭,而是兩者的完美組合。您在這個遊戲裡的目標是把所有物件放到槓桿上,令槓桿能夠平衡。在每關開始時都會出現一支槓桿,而槓桿上會有一些標記,指示出該些位置與槓桿的支點之間的距離。一些物件和它們的重量會在畫面底部顯示。您需要點擊和拖放物件到槓桿上,直至左右兩邊的力矩相同。例如當槓桿的左邊有一個 200g 的物件放在 3m 的位置上,槓桿左邊的力矩就是 200 x 3;而當槓桿右邊有一個 300g 的物件放在 1m 的位置、而另一個 100g 的物件放在 3m 的位置,槓桿右邊的力矩就是 300 x 1 + 100 x 3。在這個情況下,由於槓桿兩邊的力矩相同,槓桿就得以平衡。若您放置了錯誤的物件到槓桿上,您可把該物件點擊和拖放回畫面底部。注意您需要在畫面右上方的限時結束之前完成任務,否則您就輸了。當您在遊戲中晉級,物件的數目會增加,而力矩的計算亦會更為複雜。快來與家人和朋友一起玩,看看誰能取得最佳平衡!

開發人員

遊戲設計:

李文豪

電腦程式:

李文豪, 黃志成

圖像:

Issac TSANG

音效:

Chambi LO

繁體中文文字:

Tracy TANG

英文文字:

Tracy TANG

簡體中文文字:

Tracy TANG

西班牙文文字:

Gloria ARIAS RECANSENS

日文文字:

戶谷美和

葡萄牙文文字:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

德文文字:

Claudia NOREIKS

阿拉伯文文字:

Amgad REFAI

法文文字:

James CARTLAND

俄羅斯文文字:

Anna VASILJEVA

韓文文字:

權賢珠

印度文文字:

DataSource International Limited
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