掌握人类历史上所有游戏
搜寻
登入 注册
Name
0 / 2730
0
通知
99

你的户口

设定 登出

通知

你没有新的通知。

语言

English 繁體中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français Русский 한국어 भारतीय
功能表

讨论区 > 一般讨论

大堂帮助

作者 alen
2012-04-25 20:26:33
#1
alen
4
(由 Microsoft 翻译) 好吧, 所以我做一个游戏与 As3.0 (纸牌游戏), 我想包括大厅, 但有几个问题, 我有, 如果有人可以回答我。

1) 我该怎么做呢?
我读过大厅内的用户手册。
但它解释了如何包括大厅在已经制作的游戏
它还有很多类与服务器通信。

2) 我需要包括 "com _ novelgame _ 多人 flash 游戏 + 常见" 在我的项目以及大厅包?
因为这些文件最初不在大厅内。

3) 我的游戏是否必须从MainDevelopment.as上扩展 "游戏"?
因为它与服务器通信, 我不知道这是需要的, 还是我必须写我自己的。
(原文) Help with Lobby

Alright so im making a game with AS3.0 (a card game) and i would like to include the lobby but there are few questions that i have if someone can answer for me.

1) How would i go about doing it?
i have read over the user manual that came inside the lobby.zip
but it explains how to include lobby in an already made game
and it also has alot of classes that communicate with the server.

2) Do i need to include "com\novelgames\multiplayerflashgames\common" in my project also along with lobby package?
as these files were not originally inside the lobby.zip

3) Does my game have to extend "MainDevelopment.as" from above package?
since it communicates with the server im not sure if this one is required or do i have to write my own.
作者 alen
2012-04-25 20:26:33
回复
#2
alen
(由 Microsoft 翻译) 如果您将大厅与自己开发的游戏一起使用,则只需调用大厅模块的方法来使用它,则方法的详细信息将列在手册.pdf 文件中。您不需要使用不在 lobby.zip 文件中的其他文件
(原文) If you are using the lobby with your own developed game, then you only need to call the methods of the lobby module to use it, the details of the methods are listed in the manual.pdf file. You do not need to use other files that are not in the lobby.zip file
作者 Novel Games
2012-04-26 13:02:59
回复
#3
alen
4
回答 #2:
(由 Microsoft 翻译) 非常感谢您的回复, 这澄清了很多事情
(原文) great thanks for the reply, that clears up alot of things
作者 alen
2012-04-26 22:47:44
回复

发表回复

你必须登入才能发表回复
登入 注册
回答 #1:
请输入讯息
作者 %s
刊登回覆
正在递交......
发表回复失败。请再试试。 关闭