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槓杆物理

游戏详情

请放心,这并不是数学与物理之间的斗争,而是两者的完美组合。您在这个游戏里的目标是把所有物件放到槓杆上,令槓杆能够平衡。在每关开始时都会出现一支槓杆,而槓杆上会有一些标记,指示出该些位置与槓杆的支点之间的距离。一些物件和它们的重量会在画面底部显示。您需要点击和拖放物件到槓杆上,直至左右两边的力矩相同。例如当槓杆的左边有一个 200g 的物件放在 3m 的位置上,槓杆左边的力矩就是 200 x 3;而当槓杆右边有一个 300g 的物件放在 1m 的位置、而另一个 100g 的物件放在 3m 的位置,槓杆右边的力矩就是 300 x 1 100 x 3。在这个情况下,由于槓杆两边的力矩相同,槓杆就得以平衡。若您放置了错误的物件到槓杆上,您可把该物件点击和拖放回画面底部。注意您需要在画面右上方的限时结束之前完成任务,否则您就输了。当您在游戏中晋级,物件的数目会增加,而力矩的计算亦会更为复杂。快来与家人和朋友一起玩,看看谁能取得最佳平衡!

开发人员

游戏设计:

李文豪

电脑程式:

李文豪, 黄志成

图像:

Issac TSANG

音效:

Chambi LO

简体中文文字:

Tracy TANG

英文文字:

Tracy TANG

繁体中文文字:

Tracy TANG

西班牙文文字:

Gloria ARIAS RECANSENS

日文文字:

戶谷美和

葡萄牙文文字:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

德文文字:

Claudia NOREIKS

阿拉伯文文字:

Amgad REFAI

法文文字:

James CARTLAND

俄罗斯文文字:

Anna VASILJEVA

韩文文字:

權賢珠

印度文文字:

DataSource International Limited
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