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La Course du Vibreur Sonore

Description du Jeu

Echappez des pièges et évitez de vous endommager! Votre tâche dans ce jeu est de guider le flipper pour éteindre la sortie des labyrinthes dans la limite de temps sans le rentrer dans les murs. Vous pouvez utiliser les quatre touches fléchés sur votre clavier pour régler les flippers. Commençant le jeu avec 5 flippers, un flipper sera déduit si vous le rentrez dans le mur, et vous devez recommencer le niveau. Le jeu est terminé quand les flippers sont épuisés. Quand vous complétez un niveau, votre score sera compté à base du nombre des flippers restants et le temps restant, plus un bonus pour ce niveau. Vous recevrez aussi des flippers et du temps supplémentaires, et ceux seront ajoutés au reste du niveau précédant et être porter au niveau suivant. Appuyez sur la touche Entrée sur votre clavier pour procéder au niveau suivant. Notez qu’à chaque niveau un nombre certain des reprises apparaîtront dans le labyrinthe, chacun avec un effet différent: le Minime jaune diminue le flipper à peu près un quart de sa taille originale ; la Taille Géante aquatique double la taille du flipper; le Lent vertigineux réduit la vitesse du flipper; le flash Hâte augmente la vitesse du flipper; la reprise avec un plus donne un temps supplémentaire, et la reprise avec un moins déduit le temps restant. Si le flipper bouge vers une autre reprise quand un effet se produit, le nouvel effet aura lieu et l’effet précédent sera enlevé. Sauf les deux reprises relatives au moment choisi, tous les autres effets dureront pendant environ 20 secondes, soyez prudent alors quand vous les rencontrez puisqu’ils ne peuvent pas toujours vous faire du bien.
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