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Les Jeux Olympiques Animaux: La Plongée

Description du Jeu

Joignez les jeux olympiques animaux et saisissez l’or en 10m Plongée de plate-forme! Dans ce jeu vous jouerez en tant que le pingouin qui représente la Royaume des Pingouins pour rivaliser dans le final de la compétition de plongée. Vos adversaires incluent le castor, la grenouille, le phoque, la loutre et le martin-pêcheur, et votre but est de battre ces concurrents en performant les meilleurs sauts dans une totale de 5 tours. Pour assurer l’impartialité, les concurrents sont seulement permis d’exécuter les groupes 1 à 4 en positon guillochant (C) et groupe 5 en position libre (D). Le jeu débutes avec le pingouin qui marche vers le bord de la plate-forme, et vous pouvez choisir en arrière ou en avant en tant que la direction sautant en cliquant sur l’icône correspondante. Si vous avez sélectionnée une direction mais vous aimeriez changer d’avis, vous pouvez cliquer sur l’autre icône pour choisir l’autre direction. Quand vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Plongée en bas, et le pingouin se prépara à sauter. Une jauge de puissance verticale sera montrée sur l’écran, indiquant la puissance du saut. Pour mettre la puissance, cliquez simplement sur la souris ou appuyez sur n’importe quelle touche sur votre clavier quand la ligne rouge bouge vers la position désirée. Ensuite une autre jauge dans la forme d’un secteur apparaîtra à droite de la jauge de puissance, indiquant l’angle du saut. Cliquez sur la souris ou appuyez sur n’importe quelle touche sur votre clavier pour mettre l’angle, et le pingouin exécutera le saut. L’hauteur et la distance du saut sont déterminées par la direction et l’angle sautant. Si la direction et l’angle sautant sont mis à l’extrême, le pingouin frappera la plate-forme et devient vertigineux. Si le saut est couronné de succès, le pingouin peut exécuter des astuces spéciales dans l’air avant d’atteindre l’eau. Vous pouvez appuyer sur les touches fléchées haute ou basse sur l’écran ou sur votre clavier pour exécuter un flip, ou tapez la touche fléchée gauche ou droite pour une torsion. Notez qu’une fois une direction tordant ou flippant est choisie, vous ne serez pas permis de flipper ou tordre dans une direction opposée, par exemple, quand vous avez appuyée sur la touche fléchée (bas) pour exécuter un saut périlleux en avant, vous ne serez pas permis d’exécuter un flip en arrière. Il est aussi impossible d’exécuter le flip et la torsion en même temps, donc vous devez relâcher les touches fléchées pour flipper ou tordre avant l’exécution d’une autre astuce. Quand le pingouin atteint 5m au dessus de l’eau, une barre d’espace clignotante apparaîtra à la partie supérieure de l’écran, alludant l’entrée. Appuyez sur la barre d’espace sur votre clavier, et le pingouin allongera ses bras en avant et se prépara pour l’entrée. Les boutons de flip et torsion sur l’écran seront enlevées, et l’autre barre d’espace clignotante apparaîtra à la partie supérieure de l’écran, alludant la suppression de plouf de l’eau. Appuyez sur la barre d’espace sur votre clavier encore une fois pour que le plouf puisse être minimisé. Après que le plongeon soit terminée, chaque des 5 juges vous donnera un score entre la gamme de 0.0 à 10.0 basée sur le saut et l’entrée. Les scores les plus hautes et les plus basses seront éliminés, tandis que les 3 restants seront calculés et multipliés par la Degré de Difficulté (DD) basés sur la plongée réelle. Le pingouin sera ravi si le score moyen n’est pas inférieur que 7.0, mais il sera déçu si le score moyen est inférieur à 7.0. Le score actuel et le rang de chaque concurrent sera affichés sur la planche de plongeur de tête après chaque tour. Sur l’achèvement de tous les 5 tours, le pingouin se tiendra sur le podium s’il a gagné une médaille. Si le pingouin ne reçoit pas de médaille, vous perdez. Montrez vos sauts sans fautes et les mouvements spectaculaires pour devenir le lauréat!
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