Освоение всех игр в истории человечества
поиск Играть в игры Форумы Лицензируйте наши игры
Вход Зарегистрироваться
Name
0 / 2450
0
Уведомления
99

Ваша учетная запись

Настройки Выход

Уведомления

У вас нет новых уведомлений.
Русский

Язык

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français 한국어 भारतीय
Меню

Форумы > Общее обсуждение

Остановите его с помощью сглаживания

по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:12
#1
1970
(Перевод: Microsoft) Выполнение сглаживания значительно замедляет рендеринг, делая рендеринг в шестнадцать раз больше пикселей для рендеринга, чем двууровневый рендеринг. Это делает двууровный рендеринг лучшим вариантом.
Выберите один вариант
Войти, чтобы проголосовать Голосовать Просмотр результатов
Остановите это с помощью сглаживания!
0 голосов
0 %
Мне нравятся медленные рендеры
0 голосов
0 %
Голосовать
(Оригинал) Stop it with anti-aliasing

Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.

Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
Нравится
Ответить

Опубликовать ответ

Войдите, чтобы ответить
Вход Зарегистрироваться
В ответ на #1:
Введите сообщение
по %s
Опубликовать ответ
Отправка...
Не удалось опубликовать ответ. Повторите попытку. Закрыть
Facebook Twitter LinkedIn RSS
Novel Games Limited ©, 2001 - 2021. Все права защищены.
Упомянутые товарные знаки являются собственностью их владельцев.