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अल्हामब्रा सॉलिटेयर

गेम का विवरण

गेम ताश के पत्तों की दो गड्डियों के साथ खेली जाएगी। पहले, 4 A 4 रंगों में और 4 K 4 रंगों में 8 नींव ढेरों की शुरुआत के तौर पर बांटे जाएंगे। गेम का लक्ष्य सभी पत्तों को नींव ढेरों पर रखने का है। नींव ढेर समान रंग के पत्तों से बनेंगे, जहां A से शुरू होने वाले ढेर ऊपर की ओर और K से शुरू होने वाले ढेर नीचे की ओर बनेंगे। नींव ढेरों के नीचे, 8 झांकी ढेरों को बांटा जाएगा, प्रत्येक ढेर में 4 पत्ते हैं। बाकी बचे पत्ते भंडार ढेर बनाएंगे। हर बार आप भंडार ढेर से एक पत्ता बेकार ढेर पर पलट सकते हैं, और आप बेकार पत्ते को नींवों पर ले जा सकते हैं, अगर संभव हो तो। झांकी ढेरों के लिए, कोई नए पत्ते उन पर नहीं रखे जा सकते, आप एक झांकी पत्ते को नींव ढेरों या बेकार ढेर पर ले जा सकते हैं, अगर बेकार पत्ता समान रंग का हो और झांकी पत्ते से एक अंक ऊंचा या नीचा हो (A के ऊपर K जाता है)। जब भंडार पत्तों का उपयोग हो जाए, तो बेकार पत्ते दोबारा भंडार पत्ते बनाए जा सकते हैं, और आप गेम में ऐसा दो बार कर सकते हैं। इस गेम में यह रणनीति महत्वपूर्ण है कि कौन से झांकी पत्ते बेकार ढेर पर रखे जाएंगे। आप जितने अधिक पत्ते नींव ढेरों पर रख सकते हैं, आपका स्कोर उतना अधिक होगा।

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Allen YAU

ग्राफिक्सः

Tony MAN

ध्वनिः

Paul WONG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Peter LEE

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

स्पेनिश टेक्स्टः

DataSource International Limited

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

DataSource International Limited
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