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बैकगैमन

गेम का विवरण

दुनिया की सबसे ऐतिहासिक बोर्ड गेम्स में से एक में आपका स्वागत है। इस गेम में आपका लक्ष्य सभी काले टुकड़ों को घड़ी की सुइयों के घूमने की दिशा के विपरीत चलाना है जब तक वे सभी नीचे दायें क्षेत्र में नहीं पहुंच जाते, जो आपका होम बोर्ड है, इसके बाद होम बोर्ड पर अपने सभी टुकड़ों को हटाएं कंप्यूटर के ऐसा करने से पहले। कंप्यूटर अपने टुकड़ों को ऊपर दायें क्षेत्र में चलेगा जो आपके होम बोर्ड का विपरीत है। गेम शुरू होने से पहले, आप और कंप्यूटर अपनी बारी का क्रम तय करने के लिए एक पासा फेंकेंगे, और जिस खिलाड़ी को ऊंची संख्या मिलेगी वह पहले चाल चलेगा। अपनी बारी के दौरान, पासा फेंकने के लिए अपनी स्क्रीन के मध्य में बटन को क्लिक करें, और जो संख्याएं आपके पासे पर दिखेंगी वे जो कदम चल सकते हैं उनकी संख्याएं हैं, उदाहरण के लिए, अगर 3 और 6 आता है, तो आप एक टुकड़े को 3 कदम आगे चलाकर और फिर उसी या किसी अन्य टुकड़े को 6 कदम आगे चला सकते हैं। आपको जितना अधिक संभव हो चालें चलनी चाहिए, उदाहरण के लिए, अगर आप का पासा फेंकने पर 4 और 3 आया है तो आप अपने टुकड़े या तो 4 कदम आगे या 3 कदम आगे ले जा सकते हैं लेकिन दोनों नहीं, आपको अपने टुकड़े 4 कदम आगे ले जाने चाहिए। अगर पासों की संख्याएं समान हैं, तो आप प्रत्येक पासे का दो बार उपयोग कर सकते हैं और 4 चालें चल सकते हैं, उदाहरण के लिए, अगर आपके पास एक दोहरा 5 आया है, तो आप 4 टुकड़े प्रत्येक 5 कदमों के लिए आगे ले जा सकते हैं। आप अपने टुकड़ों को एक कॉलम में ले जा सकते हैं जो खाली है या वर्तमान में आपके टुकड़ों से भरा है, लेकिन आप ऐसे कॉलम में अपने टुकड़े नहीं ले जा सकते जिसमें आपके विपक्षी के 2 या इससे अधिक टुकड़े हैं। अगर कॉलम में विपक्षी का केवल 1 टुकड़ा है, वह टुकड़ा एक “धब्बा” बन जाता है, और आप अपना टुकड़ा उस कॉलम में ले जा सकते हैं जिससे उस धब्बे पर हमला कर उसे बोर्ड के मध्य में बार में पहुंचा सकें। जिस टुकड़े को बार में पहुंचाया जाता है उसे नई शुरूआत करनी होगी, और कोई खिलाड़ी तब तक अपने टुकड़ों को नहीं चला सकता जब तक बार में मौजूद उसके सभी टुकड़े गेम में प्रवेश नहीं कर जाते। अपने सभी टुकड़ों को अपने होम बोर्ड में ले जाने के बाद, आप उन्हें हटाना शुरू कर सकते हैं, और हटाने का क्रम पासे को फेंकने से आई संख्याओं के समान होगा, उदाहरण के लिए अगर आपका दो बार 1 आता है तो आप दो टुकड़े हटा सकते हैं जो लक्ष्य से 1 कदम होगा। जब बाकी बचे टुकड़ों के लिए आवश्यक सभी कदमों की संख्या पासे में आई संख्याओं से छोटी होगी, तो आप उन टुकड़ों को चला सकते हैं जो दिखाई गई संख्याओं से ज्यादा लक्ष्य के करीब हैं, उदाहरण के लिए, अगर आपका पासे पर 5 और 4 आया है लेकिन आपके पास ऐसे टुकड़े नहीं बचे जो लक्ष्य से 5 कदम पर हों, जबकि दो टुकड़े लक्ष्य से 4 कदमों पर हैं, तो उन दोनों टुकड़ों की लक्ष्य में ले जाया जा सकता है। अपने अच्छे कौशल और चालों के साथ खेलें, अपने विपक्षी के विरूद्ध खड़े हों और बैकगैमन का चैम्पियन बनें!

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Steve WONG, Peter LEE

ग्राफिक्सः

Ka Fai CHEN

ध्वनिः

Paul WONG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Tracy TANG

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

Anna VASILJEVA

कोरियाई टेक्स्टः

Hyunju KWON
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