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गेम का विवरण

इस गेम का उद्देश्य जितना जल्दी संभव हो उतना जल्दी मार्ग को पूरा करें। स्क्रीन के केन्द्र के चारों ओर घड़ी की दिशा में माउस को घुमाकर आप गति को बढ़ाते हैं। जितनी तेजी से आप घुमाएंगे उतनी ही अधिक तेज गति होगी। यह ध्यान रखें कि चलने के सर्कल का दायरा भी जितना संभव हो उतना अधिक बड़ा होना चाहिए। चलने का दायरा जितना बड़ा होगा, आपकी गति उतनी ही अधिक होगी। यदि आप एक निश्चित गति से पहुंचते हैं और ऊपरी कूदनेके बिंदु के पार आ जाते है, तो आपकी बाइक हवा में ऊपर कूदेगी, इस समय आपको अपनी बाइक के झुकाव को नियंत्रित करने के लिए अपने माउस को स्क्रीन के बायीं तरफ या दायीं तरफ रखने रखने की जरूरत है, यदि आप जमीन के समानान्तर बाइक के साथ उतरते हैं, तब गति में कम से कम नुकसान होगा और आप अधिक तेजी से दौड़ सकते हैं। ध्यान रखें कि जब आप जमीन पर उतरते हैं, तो जमीन क्षितिज के समानांतर समतल नहीं हो सकती है और यह ऊपर की ओर जाती हुई या नीचे की ओर ढलवां हो सकती है, जिससे आपको उतरते समय जमीन के समानांतर होने के लिए बाइक के सिरे को ऊपर की ओर या नीचे की ओर झुकाने की जरूरत है। जितनी तेजी से आप दौड़ को पूरा कर सकते हैं, उतना ही अधिक उच्च स्कोर आपको हासिल हो सकता है।

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Peter LEE

ग्राफिक्सः

Maggie CHEUNG

ध्वनिः

Alan NG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Peter LEE

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

स्पेनिश टेक्स्टः

Gloria ARIAS RECANSENS

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

DataSource International Limited

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

DataSource International Limited
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