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मल्टीप्लेयर नाइन मेंस मॉरिस

गेम का विवरण

दर्ज किए हुए इतिहास में सबसे पुराने बोर्ड गेम्स में से एक में अपने प्रतिद्वंद्वी की गोटियों को भगाकर उसे हराएं। रोमन साम्राज्य से उभरा हुआ, नाइन मेंस मॉरिस 2 खिलाड़ियों के लिए एक लिप्त करने वाली चुनौती है। बोर्ड में एक आंतरिक वर्ग, मध्य वर्ग और एक बाहरी वर्ग है, जिसमें कुल 24 स्थान बनाते हुए प्रत्येक वर्ग पर समान रूप से विभाजित 8 स्थान हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को काले या सफेद रंग में 9 गोटियों का एक सेट दिया जाएगा। गोटियों को बोर्ड पर स्थान पर रखा जा सकता है और स्थान के साथ-साथ चलाया जा सकता है। जिस खिलाड़ी के पास 3 से कम गोटियां बची हैं या उसे गतिहीन कर दिया गया है, वो खेल हार जाता है।

खेल शुरू होने पर, वो खिलाड़ी जिसके पास सफेद गोटियां हैं किसी भी खाली स्थान पर गोटी रखने के लिए उसे क्लिक कर सकता है। फिर काली गोटियों वाला खिलाड़ी सूट का पालन करेगा, और दोनों पक्ष प्रक्रिया जारी रखने के लिए बारी लेंगे। जब समान रंग की 3 गोटियां एक क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर लाइन बनाती हैं, एक मिल दिखाई देता है। जो खिलाड़ी एक मिल बनाता है, वो बोर्ड से अपने प्रतिद्वंद्वी की गोटियों में से एक को हटा सकता है। हटाए जाने के बाद उन गोटियों को दोबारा बोर्ड पर नहीं रखा जा सकता। ध्यान दें कि बनाए गए मिल की गोटियां तब तक नहीं हटाई जा सकतीं जब तक कि बोर्ड पर एक भी गोटी न बची हो। प्रत्येक खिलाड़ी की इस्तेमाल नहीं की गईं गोटियों की संख्या बाएं ओर दिखाई जाती है। ध्यान दें आपको स्क्रीन पर टाइमर द्वारा दर्शाई गई निर्धारित समयसीमा में अपनी चाल पूरी करनी होगी, अन्यथा आप हार जाएंगे।

दोनों खिलाड़ियों की सभी गोटियां इस्तेमाल होने के बाद, बोर्ड पर से गोटियां हटाई जा सकती हैं। खिलाड़ियों को अपनी गोटियों में से एक को क्लिक करके चयन करना होगा, फिर लाइन के साथ-साथ एक खाली स्थान पर क्लिक करें, जिससे की चयनित गोटी आगे बढ़ सके। अगर खिलाड़ी ऐसा नहीं कर पाता, वो हार जाता है। एक मिल को तब भी बनाया जा सकता है, अगर समान रंग की 3 गोटियां चलने के बाद एक सीधी लाइन खींचती हैं। जो खिलाड़ी एक मिल बनाता है, वो बोर्ड से अपने प्रतिद्वंद्वी की गोटियों में से एक को हटा सकता है। फिर से, बनाए गए मिल की गोटियां तब तक नहीं हटाई जा सकतीं जब तक कि बोर्ड पर एक भी गोटी न बची हो। अगर एक खिलाड़ी के पास केवल 3 गोटियां बाकी हैं, तो उसकी गोटियां "उड़ने " की क्षमता हासिल करेंगी और उन्हें बोर्ड पर किसी भी खाली स्पॉट पर ले जाया जा सकता है। अपने शत्रुओं को पकड़ें और अपनी जीत की घोषणा करें!

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Hillwins LEE

प्रोग्रामिंगः

Steve WONG

ग्राफिक्सः

Ka Fai CHEN

ध्वनिः

Alan NG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Tracy TANG

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

स्पेनिश टेक्स्टः

DataSource International Limited

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

DataSource International Limited

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

DataSource International Limited
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