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나인 멘스 모리스

게임 설명

기원전 1400년 그리스에서도 즐겼던 것으로 알려진 나인 멘스 모리스는 역사적으로 가장 오래된 보드 게임 중 하나입니다. 보드는 총 24개 점으로 만들어져, 내부, 중앙, 외부에 사각형이 위치하고 각 사각형에는 8개 점이 일정하게 찍혀 있습니다. 각 플레이어는 검은색 또는 흰색으로 9 개 알을 받게 됩니다. 알은 보드에서 점위에 놓을 수 있으며 다른 점으로 이동할 수 있습니다. 남은 알의 수가3 개 미만이거나 이동을 할 수 없으면 게임에서 지게 됩니다.

게임이 시작되면, 흰색 알을 가진 플레이어가 아무 빈 자리를 클릭하여 자신의 알을 올려 놓습니다. 그런 다음 검은색을 가진 플레이어가 알을 놓고, 계속 양편이 번갈아 가며 알을 배치시킵니다. 같은 색의 알 3 개가 연속으로 가로 또는 세로로 놓으면, 밀이 나타납니다. 밀을 만든 플레이어는 보드에서 상대편 알 중 하나를 제거할 수 있습니다. 한 번 제거된 알은 보드에 다시 배치할 수 없습니다. 다른 알이 보드에 남아 있지 않는 경우를 제외하고, 한 번 만들어진 밀의 알은 뺏을 수 없습니다. 각 플레이어가 사용하지 않은 남아 있는 알의 수는 보드 왼쪽에 표시됩니다. 화면에 나타난 제한 시간 내 자신의 차례를 완료하지 못하면 게임을 잃게 됩니다.

각 플레이어가 알을 모두 사용했을 경우, 보드에서 알을 이동시킬 수 있습니다. 알을 클릭하여 선택한 다음, 선에서 비여 있는 점을 클릭하면 알이 그 위치로 이동합니다. 이렇게 할 수 없을 경우 해당 플레이어가 지게 됩니다. 알을 움직여서 같은 색 알을 일렬로 놓아 밀을 만듭니다. 밀을 만든 플레이어는 보드에서 상대편의 알을 하나 가져올 수 있습니다. 그러나, 보드에 다른 알이 남아 있지 않는 경우를 제외하고 밀을 구성한 알은 제거할 수 없습니다. 플레이어에게 알이 3개 남았을 경우, “점프” 능력을 갖게 되며 보드에서 아무 빈 점으로 알을 이동시킬 수 있습니다. 보드에서 요지를 차지하여 상대편을 무찌르세요!

크레딧

게임 디자인:

李文豪

프로그래밍:

Kin KWOK

그래픽:

Issac TSANG

소리:

Alan NG

한국어:

DataSource International Limited

영어:

Tracy TANG

중국어 번체:

Tracy TANG, 李文豪

중국어 간체:

Tracy TANG, 李文豪

스페인어:

Gloria ARIAS RECANSENS

일본어:

戶谷美和

포르투갈어:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

독일어:

Claudia NOREIKS

아라비아어:

Amgad REFAI

프랑스어:

James CARTLAND

러시아어:

DataSource International Limited

인도어:

DataSource International Limited
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