إتقان جميع الألعاب في التاريخ البشري
بحث
تسجيل الدخول تسجيل
Name
0 / 2730
0
إشعارات
99

حسابك

إعدادات تسجيل الخروج

إشعارات

ليس لديك إشعارات جديدة.

اللغة

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch français Русский 한국어 भारतीय
القائمة

المنتديات > الموضوعات العامة

الاقتراح الثاني

Rocco بواسطة
2007-04-21 16:05:23
#1
Rocco
1
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) بعد ضرب ملاحظة خاطئة على الذاكرة الموسيقى ، فإنه من شأنه أن يعزز التعلم إذا تم عرض الملاحظة الصحيحة (بيانيا).
يجب أن يكون هذا سهل التنفيذ على التعليمات البرمجية.


ألعابك هي ممارسة جيدة للدماغ،
تهانينا.
روكو سيفريدي

(النص الأصلي) Suggestion II

after you hit the wrong note on music memory, it would enhance learning if the right note were shown (graphically).
this should be easy to implement on the code.


Your Games are good excercise for the brain,
Congratulations.
Rocco Siffredi.

Rocco بواسطة
2007-04-21 16:05:23
أعجبني
الرد
#2
Rocco
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) هذه أيضا فكرة جيدة، وسوف ننظر في هذا.
(النص الأصلي) This is also a good idea, we will consider this.
Novel Games بواسطة
2007-04-22 00:04:59
أعجبني
الرد
#3
Rocco
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) وقد نفذنا هذا، شكراً لكم على اقتراحكم.
(النص الأصلي) We have implemented this, thank you for your suggestion.
Novel Games بواسطة
2007-05-07 23:41:44
أعجبني
الرد

انشر رد

يجب عليك تسجيل الدخول لنشر رد
تسجيل الدخول تسجيل
رداً على #1:
الرجاء إدخال رسالة
%s بواسطة
إضافة رد
تأكيد...
فشل نشر الرد. الرجاء المحاولة مرة أخرى. إغلاق