Description du Jeu
La Guiobara est un variant du Backgammon classique. Votre but dans ce jeu est de déplacer vos dames dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’elles soient toutes dans votre jan intérieur, puis faites sortir toutes vos dames avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Vous et votre adversaire se verra attribuer un ensemble de dames noires et blanches. Le jan intérieur du noir se trouve à la partie droite inférieure, tandis que le jan intérieur du blanc se trouve à la partie gauche supérieure. Avant que le jeu commence, vous et votre adversaire lancera tous les deux un dé pour déterminer l’ordre du tour, et le joueur qui obtient un plus haut nombre se déplacera en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour lancer les dés, et les nombres lancés sont les nombres de cases vous pouvez avancer, par exemple, si 3 et 6 sont lancés, vous pouvez avancer une dame de 3 cases, et ensuite avancer la même dame ou une autre dame de 6 cases. Vous pouvez déplacer vos dames à une flèche qui est vide ou est actuellement occupée par vos dames, mais vous ne pouvez pas déplacer vos dames à une flèche actuellement occupée par des dames adverses. Si les nombres des dés vous avez lancés sont la même, c’est-à-dire un doublet, vous pouvez utiliser chaque dé deux fois et faire 4 déplacements pour un doublet aussi bien que chaque nombre successif jusqu’à et comprenant le double 6, par exemple, si vous avez lancé un 3 double, vous pouvez avancer 4 dames de 3 cases chacune, puis avancer 4 dames de 4 cases chacune, et ainsi de suite. Si le chemin de vos dames est bloqué et vous ne pouvez pas jouer l’un des doubles, vous ne serez pas autorisé à jouer le reste, par exemple, si vous avez lancé un 3 double, mais vous ne pouvez pas tirer pleinement parti du 4 double successif pour avancer 4 de vos dames de 4 cases chacune, vous pouvez seulement jouer ce que vous pouvez et ensuite terminer votre tour. Notez que vous devez terminer vos déplacements dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Après avoir déplacé toutes vos dames a votre jan intérieur, vous pouvez commencer de les faire sortir, et l’ordre de la sortie suivra les nombres qui s’affiche sur les dés lancés, par exemple si vous avez lancé un 1 double, vous pouvez faire sortir deux dames qui sont 1 case de la sortie. Quand tous les nombres exigés des cases des dames restantes sont plus petits que les nombres lancés, vous pouvez déplacer les dames qui sont plus proche de la sortie que les nombres affichés, par exemple, si vous avez lancé un 5 et 4, mais vous n’avez plus des dames qui sont 5 cases de la sortie, tandis que deux dames peuvent être avancées de 4 cases, ces deux dames peuvent être déplacé à la sortie. Profitez de puissantes stratégies, bloquer la route principale et vaincre votre adversaire!