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硬幣稱重遊戲。

作者 %s
2006-08-23 18:56:33
#1
我認為大約 25% 的時間沒有 「假」 硬幣。 要麼那個, 要麼重量差是如此之小, 可以忽略不計地有很多硬幣在規模上。
作者 %s
2006-08-23 18:56:33
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#2
經過進一步審查 - 我只是不太擅長比賽。
作者 %s
2006-08-23 21:10:56
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#3
我們已經發佈了更新。

這應該。
1) 解決您提到的問題。
2) 確保如果移動錯誤,遊戲將丟失。
3) 如果做出正確的移動,使結果更加隨機。
作者 %s
2006-08-24 09:11:31
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#4
我同意 DingleBerries 的觀點,儘管這條資訊是 2006 年發佈的。
作者 %s
2025-05-06 04:44:34
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#5
在 39 個硬幣中,最初有 78 種可能性(39 個硬幣中的一個更重或更輕)。 @Everyone 在稱重結果為 <、= 或 >的情況下,您必須確保第一次稱重將可能性分成不超過 27 個可能性。然後 @Everyone 您必須確保第二次權衡將可能性分成不超過 9 個可能性(如果稱重結果為 <、= 或 >)。再說一次, @Everyone ,您必須確保第三個稱量在稱量結果為 <、= 或 >的情況下將可能性分成不超過 3 種可能性。 最後, @Everyone, 您必須確保在稱量結果<的情況下,第四個稱量將可能性分為不超過 1 種。 = 或 >。縮小範圍后,您就可以選擇答案。
作者 %s
2025-05-06 11:57:01
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作者 %s
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