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मल्टीप्लेयर बीयर पॉन्ग

गेम का विवरण

एक खेल के आयोजन की तलाश में हैं लेकिन पसीने में तरबतर नहीं होना चाहते? बीयर पॉन्ग के टूर्नामेंट में शामिल होने के लिए मित्रों को निमंत्रण दें, झाग वाली और ठंडी बीयर का स्वाद लेने के लिए हैरतअंगेज शॉट लगाएं! 2 या 4 खिलाड़ियों की इस गेम में, आपका लक्ष्य विपरीत दिशा में कपों में बॉल फेंकने का होगा जिससे आपके विपक्षियों के ऐसा करने से पहले उन्हें हटाया जाए। अगर 4 खिलाड़ी हैं, तो आप और अन्य खिलाड़ी टीम के साथ बन जाएंगे। जब गेम शुरू होगी, तो प्रत्येक टीम को टेबल के दोनों ओर बीयर कपों का एक रैक दिया जाएगा। आपकी बारी के दौरान, माउस को हिलाएं और फेंकने का क्षैतिज कोण, फेंकने का लंबवत कोण और फेंकने का बल तय करने के लिए क्लिक करें। अगर आप एक ‘कप’ बना पाते हैं, तो बॉल को कप में फेंकें, वह कप हट जाएगा। आपके शॉट के बाद, बारी अगले खिलाड़ी को के पास चली जाएगी। इसके बाद गेम तब तक जारी रहेगी जब तक एक टीम सफलता के साथ विपरीत दिशा में सभी कपों को हटा नहीं देती और गेम जीत जाती है।

गेम में निम्न विशेष स्थितियाः
• वापस लेनाः अगर आप अपनी बारी के दौरान एक कप हटा सकते हैं, तो एक ‘वापस लेना’ होगा और आपको एक अतिरिक्त शॉट मिलेगा।
• विमोचनः जब कोई टीम अंतिम कप बना लेगी, तो गेम ‘विमोचन’ की स्थिति में प्रवेश कर जाएगी। इसके बाद हारने वाली टीम के पास अपने बाकी बचे सभी कप बनाने का अवसर होगा या वह हार जाएगी। विमोचन के दौरान दो विभिन्न स्थितियां निम्न हैः
• अगर हारने वाली टीम के लिए 2 या अधिक कप बचे हैं, तो वे चूकने तक दाग सकते हैं। अगर उनके सभी कप बनाने से पहले कोई चूक होती है, तो गेम समाप्त हो जाएगी।
• अगर हारने वाली टीम के लिए केवल 1 कप बचता है, तो वे पिछली बारी में जीतने वाली टीम के शॉटों की संख्या के अनुसार शॉट ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, अगर विजेता टीम ने अपनी बारी के दौरान अपने पहले शॉट में अंतिम कप बनाया था, तो हारने वाली टीम के पास केवल 1 विमोचन शॉट होगा; अगर जीतने वाली टीम ने अंतिम कप बनाने के लिए 2 शॉट लिए थे, तो हारने वाली टीम के पास 2 विमोचन शॉट होंगे।
• ओवरटाइमः अगर हारने वाली टीम अपने विमोचन शॉट बना सकती है और अपने बचे हुए सभी कप हटा सकती है, तो गेम ‘ओवरटाइम’ स्थिति में प्रवेश करेगी। ओवरटाइम के दौरान, प्रत्येक दिशा में केवल 3 कपों का उपयोग होगा, और वापस लेने और विमोचन के समान नियम लागू होंगें।

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Steve WONG

ग्राफिक्सः

Ka Fai CHEN

ध्वनिः

Paul WONG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Peter LEE

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Peter LEE

स्पेनिश टेक्स्टः

Gloria ARIAS RECANSENS

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

DataSource International Limited
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