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मल्टीप्लेयर हुकूम (स्पैड्स)

गेम का विवरण

ब्रिज के प्रेमी हुकूम के पहेलीनुमा खेल का निश्चित तौर पर आनंद उठाएंगे। यह खेल 4 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, जिसमें एक दूसरे के सामने बैठे दो खिलाड़ी टीम के सदस्य होते हैं, जैसे कि 2 भागीदारी गठित हैं। आपका लक्ष्य उन चालों की संख्या का अनुमान लगाना है, जो आप दिए गए पत्तों से जीत सकते हैं। हुकूम हमेशा तुरुप होती है, इसके बाद प्रत्येक चाल में खेले गए पहले पत्ते के अनुसार लीडिंग सूट आता है। पत्तों की रैंकिंग उच्चतम से न्यूनतम A से 2 होती है।

प्रत्येक राउंड की शुरुआत में, हर खिलाड़ी को 13 पत्ते बांटे जाएंगे। आप अपने पत्ते देखने के लिए स्क्रीन पर “पत्ते शो करें” बटन पर क्लिक कर सकते हैं, फिर जितनी चाल आप जीत सकते हैं, उसकी बोली लगाने के लिए क्लिक करें। आप स्क्रीन पर क्रमागत बटन पर क्लिक करके “ब्लाइंड निल” के लिए बोली लगाना भी चुन सकते हैं। इस स्थिति में, आपको अपने पत्ते देखने की अनुमति नहीं होगी, और चालों की बोली लगाने की संख्या जो आप जीत सकते हैं, 0 सेट की जाएगी। सभी खिलाड़ियों के अपनी बोली लगाने के बाद, वे बारी बारी से अपने हाथ के पत्ते चलेंगे। वर्तमान चाल में पहले खेले गए पत्ते का सूट लीडिंग सूट बन जाएगा, और अन्य खिलाड़ी यदि कर सकते हैं तो उन्हें सूट का पालन करना चाहिए, उदाहरण के लिए, यदि पहले खेला गया पत्ता पान के सूट से संबंधित हैं, तो अन्य खिलाड़ी यदि चल सकते हैं तो उन्हें पान के सूट से एक पत्ता चलना होगा। यदि एक खिलाड़ी के पास लीडिंग सूट के पत्ते नहीं हैं, तो वो कोई भी पत्ता चलना चुन सकता है। ध्यान दें कि हुकूम चाल शुरू करने के लिए इस्तेमाल नहीं की जा सकती, जब तक कि अन्य हुकूम पिछली चाल में नहीं खेली गई हो। ध्यान दें आपको स्क्रीन के ऊपर टाइमर द्वारा दर्शाई गई निर्धारित समयसीमा में अपनी बारी पूरी करनी होगी, अन्यथा आप हार जाएंगे। सभी खिलाड़ियों के एक पत्ता खेलने के बाद, जो खिलाड़ी उच्चतम रैंकिंग का पत्ता चलता है, चाल जीत जाएगा, और उसे अगली चाल शुरू करने की अनुमति होगी। खेल तब तक जारी रहता है, जब तक खिलाड़ी के हाथ के सभी पत्ते नहीं खेले जाते।

अंकों की प्रत्येक राउंड के अंत में गणना की जाएगी। यदि एक टीम द्वारा जीती गईं चालों की संयुक्त संख्या उनकी बोली के बराबर हैं, तो टीम संयुक्त बोली के 10 गुना के बराबर अंक प्राप्त कर सकती है। यदि जीती गईं चालों की संख्या बोली से कम है, तो टीम संयुक्त बोली के 10 गुना के बराबर अंक खो देगी। यदि जीती गई चालों की संख्या बोली से अधिक है, तो प्रत्येक अतिरिक्त चाल के लिए 1 अंक दिया जाएगा, लेकिन अतिरिक्त अंकों को बैग भी माना जाएगा। खेल में प्रत्येक टीम के वर्तमान बैग अंकों को नीचें बाएं ओर दिखाया जाएगा। यदि एक टीम के जमा किए गए बैग अंक 10 तक पहुंचते हैं, तो वो टीम 100 अंक खो देगी। यदि एक खिलाड़ी ने 0 बोली लगाई थी, तो उसकी जीती गईं चालें उसके टीम सदस्यों के साथ नहीं जोड़ी जाएंगी, और उसके टीम सदस्यों को उतनी चालें खुद चलनी पड़ेंगी जितनी उसने बोली लगाई थी। यदि खिलाड़ी ने 0 बोली लगाई थी, कोई चाल नहीं जीती थी, तो उसके टीम सदस्यों को 100 अंक दिए जाएंगे, अन्यथा 100 अंक घटा दिए जाएंगे। यदि एक खिलाड़ी ने “ब्लाइंड निल” की बोली लगाई थी और कोई चाल नहीं जीती थी, तो उसकी टीम 200 अंक प्राप्त करेगी, अन्यथा 200 अंक घटा दिए जाएंगे। जब एक टीम 500 अंक तक पहुंचती है या प्रतिद्वंद्वी टीम को - 200 अंक तक पहुंचने पर मजबूर करती है, खेल जीत लिया जाता है।

इस गेम का सुझाव Sabrina दिया था।

क्रेडिट

खेल डिजाइनः

Peter LEE

प्रोग्रामिंगः

Peter LEE

ग्राफिक्सः

Ka Fai CHEN

ध्वनिः

Paul WONG

भारतीय टेक्स्टः

DataSource International Limited

अंग्रेजी टेक्स्टः

Tracy TANG

पारंपरिक चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

सरलीकृत चीनी टेक्स्टः

Tracy TANG

स्पेनिश टेक्स्टः

DataSource International Limited

जापानी टेक्स्टः

Miwa TOTANI

पुर्तगाली टेक्स्टः

DataSource International Limited

जर्मन टेक्स्टः

Claudia NOREIKS

अरबी टेक्स्टः

Amgad REFAI

फ्रांसीसी टेक्स्टः

James CARTLAND

रूसी टेक्स्टः

DataSource International Limited

कोरियाई टेक्स्टः

Hyunju KWON
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