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Gamão Gul Bara

Descrição do Jogo

Você consegue levar todas as suas peças para fora do tabuleiro antes que o seu oponente entre no seu caminho? No Gamão Gul Bara, o seu objetivo é mover as peças pretas no sentido anti-horário até que todas sejam colocadas na sua parte do tabuleiro, no canto inferior direito, e, em seguida, remover todas as suas peças antes que o computador remova as dele. O computador moverá as peças dele para a parte do tabuleiro que lhe pertence, no canto superior esquerdo. Antes do jogo começar, você e o computador jogarão os dados para determinar a ordem das rodadas, e o jogador que obtiver o maior número fará a primeira jogada. Quando for a sua vez, clique no botão do meio para rolar os dados, e os números mostrados nos dados representarão os números de passos que você pode dar; por exemplo, se obtiver 3 e 6 nos dados, poderá mover uma peça 3 passos à frente, e então mover a mesma peça ou outra peça 6 passos à frente. Você pode mover as suas peças para uma coluna que esteja vazia ou ocupada por peças suas, mas não pode movê-las para um coluna que esteja ocupada por peças do adversário. Se os números obtidos nos dados forem repetidos, ou seja, duplos, você pode usar cada dado duas vezes, e fazer 4 jogadas por dupla, bem como cada número sucessivo até o número 6; por exemplo, se tiver obtido um 3 duplo, você poderá mover 4 peças 3 passos à frente cada uma, e então mover 4 peças 4 passos à frente cada uma, e assim por diante. Se o caminho das suas peças estiver bloqueado e você não conseguir jogar os números repetidos, não poderá continuar com o restante; por exemplo, se tiver obtido um 3 duplo mas não puder mover 4 peças 4 passos à frente, você poderá fazer apenas o que der e terminar a sua jogada. Após mover todas as suas peças para a sua parte do tabuleiro, você pode começar a removê-las, e a ordem de remoção seguirá os números obtidos nos dados; por exemplo, se tiver obtido um 1 duplo, poderá remover duas peças que estejam a 1 passo do objetivo. Quando o número necessário de passos das peças restantes for menor que os números obtidos, você pode mover as peças que estiverem mais próximas do objetivo que os números mostrados; por exemplo, se tiver obtido um 5 e um 4 e não tiver mais peças que estejam a 5 passos do objetivo, enquanto há duas peças a 4 passos do objetivo, essas duas peças poderão ser movidas para o objetivo. Jogue com estratégias poderosas, bloqueie a rota principal e derrote o seu adversário!

Créditos

Criação de Jogos:

Peter LEE

Programação:

Janet OR

Gráficos:

Ka Fai CHEN

Som:

Paul WONG

Textos em Português:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Textos em Inglês:

Tracy TANG

Textos em Chinês Tradicional:

Tracy TANG

Textos em Chinês Simplificado:

Tracy TANG

Textos em Japonês:

Miwa TOTANI

Textos em Árabe:

Amgad REFAI

Textos em Francês:

James CARTLAND

Textos em Russo:

Anna VASILJEVA

Textos em Coreano:

Hyunju KWON

Textos em Indiano:

DataSource International Limited
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