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Gul Bara

Descripción del Juego

Puedes escoltar todas las piezas y sacarlas fuera del tablero antes que tu rival se interponga en tu camino? En el juego Gul Bara, tu objetivo es mover todas las piezas negras en dirección contrarreloj hasta que estén todas colocadas en tu casa del tablero en la parte inferior derecha, a continuación elimínalas antes de que el ordenador lo haga. El ordenador moverá sus piezas a su casa en el tablero a la parte superior izquierda. Antes de que el juego empiece, el ordenador y tú tirareis el dado para determinar el turno, y el jugador que obtenga el mayor número, moverá primero. Durante tu turno, clica el botón del medio para tirar el dado, y los números mostrados en el dado son los números de pasos que puedes realizar, por ejemplo, si obtienes un 3 y un 6, puedes mover una pieza 3 pasos hacia delante, y a continuación, mover la misma pieza u otra 6 pasos hacia delante. Puedes mover las piezas a una columna que esté vacía u ocupada por tus piezas. Si el resultado de la tirada de los dados es el mismo número, o sea, un doble, puedes usar cada dado dos veces y hacer 4 movimientos dobles con los números obtenidos hasta con un doble de 6, por ejemplo, si obtienes un doble 3, puedes mover 4 piezas 3 pasos hacia delante cada una, entonces mueve 4 piezas hacía delante 4 pasos cada una. Si la ruta de tus piezas está bloqueada y no puedes mover más dobles, no puedes continuar trabajando con las piezas restantes, por ejemplo, si sacas un doble 3 pero no puedes mover 4 de tus piezas 4 pasos hacia delante cada una, seguirás jugando hasta lo que puedas y acabarás el turno. Cuando hayas movido todas tus piezas a casa de tu tablero, puedes empezar a eliminarlas de nuevo, y el orden de eliminación de las mismas seguirá a los números dados por el dado, por ejemplo, si sacas un doble 1, puedes eliminar dos piezas las cuales estén a 1 paso de la meta. Cuando todos los números de pasos requeridos de las piezas restantes sean más pequeños que los números sacados por el dado, puedes mover las piezas que estén cerca de la meta que los números muestren, por ejemplo, si has sacado un 5 y un 4 pero no tienes más piezas que estén a 5 pasos de la meta, y dos piezas estén a 4 pasos de la meta, entonces estas dos piezas pueden ser movidas a la meta. Realiza poderosas estrategias, bloquea la ruta principal y vence a tu rival!
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