поиск
Все (390)
Боевые (5)
Боевые головоломки (3)
Головоломки (7)
Логика (4)
Спорт (6)
Настольные (28)
дополнительно
Меньше
Многопользовательская игра «Гюль Бара»

Описание игры

Игра «Гюль Бара» — это интересный вариант классических нард. Цель игры — переместить все свои шашки по полю против часовой стрелки в дом, а затем убрать их с доски раньше соперника. У каждого игрока есть набор из белых или черных шашек. Дом черных шашек расположен в нижней правой части доски, а дом белых — в верхней левой части. Перед началом игры игроки бросают кубики, чтобы определить очередность хода: игрок, выбросивший большее число, ходит первым. В свой ход нажмите кнопку на экране, чтобы бросить кубики. Количество выпавших очков соответствует количеству шагов для перемещения шашек, например если выпало 3 и 6, можно переместить шашку на 3 шага вперед, а затем переместить эту же или другую шашку на 6 шагов вперед. Вы можете перемещать шашки в пустые колонки или в колонки, где уже находятся другие ваши шашки, но не в те колонки, где находятся шашки соперника. Если числа на кубиках одинаковые, это называется «дубль». В таком случае число на каждом кубике можно использовать дважды и сделать 4 хода при выпадении дубля, а также по 4 хода для каждого последующего дубля до 6 включительно. Например, если на кубиках выпали две 3, игрок может переместить 4 шашки на 3 шага каждую, затем еще 4 шашки на 4 шага каждую и т.д. Если путь шашек заблокирован и игрок не может выполнить ход при выпадении дубля, то оставшиеся ходы дублей также нельзя разыграть. Например, если на кубиках выпали две 3, но игрок не может воспользоваться всеми ходами дубля 4, чтобы переместить 4 шашки на 4 шага каждую, то он совершает только те ходы, которые может, а затем передает очередь сопернику. Во время своего хода игрок не должен выходить за рамки отведенного времени, которое показывается таймером на экране. В противном случае игрок проигрывает. После перемещения всех шашек в дом можно начинать убирать их с доски, а порядок перемещения зависит от выпавших на кубиках чисел, например если выпало дубль 1, можно убрать с поля две шашки, которые находятся в одном шаге от финиша. Если количество ходов до финиша для всех оставшихся шашек меньше, чем выпавшие числа на кубиках, можно убирать шашки, которые находятся ближе к финишу, чем выпавшее количество шагов. Например, если выпало 5 и 4, но в доме больше нет шашек, которые находятся на расстоянии 5 шагов от финиша, но есть две шашки на расстоянии 4 шагов, то эти две шашки можно убрать с поля. Используйте продуманную стратегию, блокируйте пути и победите своего соперника!

Сведения об авторах

Игровой дизайн:

Peter LEE

Программирование:

Janet OR, Peter LEE

Графика:

Ka Fai CHEN

Звук:

Paul WONG

Тексты на русском:

DataSource International Limited

Тексты на английском:

Tracy TANG

Тексты на традиционном китайском:

Tracy TANG

Тексты на упрощенном китайском:

Tracy TANG

Тексты на испанском:

DataSource International Limited

Тексты на японском:

Miwa TOTANI

Тексты на португальском:

DataSource International Limited

Тексты на немецком:

Claudia NOREIKS

Тексты на арабском:

Amgad REFAI

Тексты на французском:

James CARTLAND

Тексты на корейском:

DataSource International Limited

Тексты на индийском:

DataSource International Limited
Установить в качестве домашней страницы
Добавить в избранное
Отправить друзьям
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
Связаться с нами | Сообщить о недобросовестной рекламе | Советы по играм | Форумы | Рассылки новостей | Предложить игру
Карта сайта | Информация для СМИ | Сведения о компании | Вакансии | Заявление о конфиденциальности
Novel Games Limited ©, 2001 - 2016. Все права защищены.
Упомянутые товарные знаки являются собственностью их владельцев.