Освоение всех игр в истории человечества
поиск
Вход Зарегистрироваться
Name
0 / 2730
0
Уведомления
99

Ваша учетная запись

Настройки Выход

Уведомления

У вас нет новых уведомлений.

Язык

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français 한국어 भारतीय
Меню

Форумы > Приемы и подсказки по играм

Основные движения в петле города

по Novel Games
2008-06-16 11:15:44
#1
Novel Games
(Перевод: Microsoft) Эта игра не требует ни догадок, ни использования сложной логики. Все, что вам нужно сделать, это следовать 6 ходов ниже:
  1. Если количество дорог рядом со зданием уже равно числу отмеченных на здании, вычеркить оставшиеся края
  2. Если количество не перечеркнули края, равно числу, отмеченное на здании, отметьте оставшиеся края дорогами
  3. Если открытие дороги имеет только одно направление, отметь это направление дорогой
  4. Вычеркить края, присоединяясь к середине дороги
  5. Если все оставшиеся края, ведущие к перекрестку, пересекаются, перечеркнули оставшийся край
  6. Если разметка края дорогой сформирует преждевременную петлю, пересеките этот край
Тем не менее, ходы 4, 5 и 6 легко упускать из виду. Рассмотрим пример со следующим макетом:


Применить ход 1:


Применить ход 2:


Применить ход 3:


Применить ход 1:


Применить ход 5:


Применить ход 2:


Применить ходы 1 и 4:


Применить ходы 2 и 3:


Применить ходы 1 и 4:


Применить ходы 2 и 3:


Применить ходы 1 и 4:


Применить ходы 2 и 3:


Применить ходы 1 и 4:


Продолжайте применять ходы 1, 2, 3 и 4:









Продолжайте применять ходы 1, 2, 3 и 4, и вы прибудете к:


Применить ход 6:


Применить ход 3:


Применить ход 6:


Применить ход 3:


Применить ходы 1 и 3, чтобы закончить головоломку:


(Оригинал) Basic Moves in Loop the City

This game does not require guesses nor the use of complex logic. All you need to do is to follow the 6 moves below:
  1. If the number of roads beside a building is already equal to the number marked on the building, cross out the remaining edges
  2. If the number of edges that are not crossed out is equal to the number marked on the building, mark the remaining edges with roads
  3. If an opening of a road has only one direction, mark that direction with a road
  4. Cross out the edges joining the middle of the road
  5. If all but one of the remaining edges leading to an intersection is crossed, cross out the remaining edge
  6. If marking an edge with a road will form a premature loop, cross that edge out
However, moves 4, 5 and 6 are easily overlooked. Consider an example with the following layout:


Apply move 1:


Apply move 2:


Apply move 3:


Apply move 1:


Apply move 5:


Apply move 2:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Continue to apply moves 1, 2, 3 and 4:









Continue to apply moves 1, 2, 3 and 4, and you will arrive at:


Apply move 6:


Apply move 3:


Apply move 6:


Apply move 3:


Apply moves 1 and 3 to finish the puzzle:


по Novel Games
2008-06-16 11:15:44
Нравится
Ответить

Опубликовать ответ

Войдите, чтобы ответить
Вход Зарегистрироваться
В ответ на #1:
Введите сообщение
по %s
Опубликовать ответ
Отправка...
Не удалось опубликовать ответ. Повторите попытку. Закрыть