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Grundlegende Moves in Loop the City

von Novel Games
2008-06-16 11:15:44
#1
Novel Games
(Übersetzt von Microsoft) Dieses Spiel erfordert weder Vermutungen noch die Verwendung komplexer Logik. Alles, was Sie tun müssen, ist, die 6 Züge unten zu folgen:
  1. Wenn die Anzahl der Straßen neben einem Gebäude bereits gleich der auf dem Gebäude markierten Zahl ist, kreuzen Sie die verbleibenden Kanten
  2. Wenn die Anzahl der Kanten, die nicht durchgestrichen sind, gleich der auf dem Gebäude markierten Zahl ist, markieren Sie die verbleibenden Kanten mit Straßen.
  3. Wenn eine Öffnung einer Straße nur eine Richtung hat, markieren Sie diese Richtung mit einer Straße
  4. Überqueren Sie die Kanten, die in die Mitte der Straße einschließen
  5. Wenn alle bis auf eine der verbleibenden Kanten, die zu einem Schnittpunkt führen, gekreuzt werden, kreuzen Sie die verbleibende Kante
  6. Wenn das Markieren einer Kante mit einer Straße eine vorzeitige Schleife bildet, kreuzen Sie diese Kante
Die Züge 4, 5 und 6 werden jedoch leicht übersehen. Betrachten Sie ein Beispiel mit dem folgenden Layout:


Bewegen Sie 1:


Bewegen Sie 2:


Bewegen 3 anwenden:


Bewegen Sie 1:


Bewegen Sie 5 anwenden:


Bewegen Sie 2:


Wenden Sie die Züge 1 und 4 an:


Wenden Sie die Züge 2 und 3 an:


Wenden Sie die Züge 1 und 4 an:


Wenden Sie die Züge 2 und 3 an:


Wenden Sie die Züge 1 und 4 an:


Wenden Sie die Züge 2 und 3 an:


Wenden Sie die Züge 1 und 4 an:


Weiter wenden Sie die Züge 1, 2, 3 und 4:









Wenden Sie die Züge 1, 2, 3 und 4 weiter an, und Sie werden zu folgendem Zeitpunkt gelangen:


Bewegen 6 anwenden:


Bewegen 3 anwenden:


Bewegen 6 anwenden:


Bewegen 3 anwenden:


Wenden Sie die Züge 1 und 3 an, um das Puzzle zu beenden:


(Original) Basic Moves in Loop the City

This game does not require guesses nor the use of complex logic. All you need to do is to follow the 6 moves below:
  1. If the number of roads beside a building is already equal to the number marked on the building, cross out the remaining edges
  2. If the number of edges that are not crossed out is equal to the number marked on the building, mark the remaining edges with roads
  3. If an opening of a road has only one direction, mark that direction with a road
  4. Cross out the edges joining the middle of the road
  5. If all but one of the remaining edges leading to an intersection is crossed, cross out the remaining edge
  6. If marking an edge with a road will form a premature loop, cross that edge out
However, moves 4, 5 and 6 are easily overlooked. Consider an example with the following layout:


Apply move 1:


Apply move 2:


Apply move 3:


Apply move 1:


Apply move 5:


Apply move 2:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Apply moves 2 and 3:


Apply moves 1 and 4:


Continue to apply moves 1, 2, 3 and 4:









Continue to apply moves 1, 2, 3 and 4, and you will arrive at:


Apply move 6:


Apply move 3:


Apply move 6:


Apply move 3:


Apply moves 1 and 3 to finish the puzzle:


von Novel Games
2008-06-16 11:15:44
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