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Sechzehn Musashi

Spielbeschreibung

Dies ist ein sehr altes Spiel, das in der Edo-Zeit in Japan äußerst beliebt war. Zu Beginn des Spiels werden 16 Spielsteine an den Rand des Spielbretts gelegt. Sie symbolisieren die Polizisten. Ein Spielstein wird als Musashi in die Mitte des Bretts platziert. Ein Spieler setzt den Musashi-Spielstein und der andere Spieler die Polizisten-Spielsteine. Die Spielsteine können entlang einer Linie auf dem Brett bewegt werden. Die zwei Spieler setzen abwechselnd jeweils einen Spielstein, wobei Musashi den ersten Spielzug macht. Ziel der Polizisten ist es, Musashi zu umzingeln, sodass er sich nicht mehr bewegen kann; und das Ziel von Musashi ist es, die Anzahl der Polizisten zu reduzieren, sodass nicht mehr genug Polizisten vorhanden sind, um ihn zu umzingeln. Musashi kann die Anzahl der Polizisten verringern, indem er sich auf die Stelle zwischen zwei Polizisten bewegt. In diesem Fall sind die beiden Polizisten gefangen und werden vom Spielbrett entfernt. Dieses Spiel erfordert von Musashi als auch den Polizisten strategisches Denken und Planen.

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Shadow MAK

Grafiken:

A2P Entertainment

Ton:

Paul WONG

Deutsche Texte:

Claudia NOREIKS

Englische Texte:

Peter LEE

Chinesische Texte (Langzeichen):

Peter LEE

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Peter LEE

Spanische Texte:

DataSource International Limited

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Portugiesische Texte:

DataSource International Limited

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

DataSource International Limited

Koreanische Texte:

DataSource International Limited

Indische Texte:

DataSource International Limited
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