rechercher
Tous (390)
Action (101)
Énigme d'Action (30)
Casse-tête (97)
Logique (35)
Sport (22)
Tir (10)
Plus
Moins
La Guiobara

Description du Jeu

Pouvez-vous escorter toutes vos dames et les déplacer du plateau avant que votre adversaire n’entre à votre voie? Dans le jeu de la Guiobara, votre but est de déplacer vos dame noires dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’elles soient toutes placées dans votre jan intérieur à la région droite inférieure, enlevez ensuite toutes vos dames avant que l’ordinateur fasse ainsi. L’ordinateur déplacera ses dames à son jan intérieur à la région gauche supérieure. Avant que le jeu commence, vous et l’ordinateur lanceront un dé pour déterminer l’ordre de tour, et le jouer qui obtient le plus haut nombre se déplacera en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton au milieu pour lancer les dés, et les nombres montrées sur les dés sont les nombres d’étapes que vous pouvez prendre, par exemple, si un 3 et un 6 sont lancés, vous pouvez déplacer une dame 3 étapes en avant, et déplacez ensuite la même dame ou une autre dame 6 étapes en avant. Vous pouvez déplacer vos dames à une flèche qui est vide ou est actuellement comblée par vos dames, mais vous ne pouvez pas déplacer vos dames à une flèche qui est actuellement comblée par les dames adversaires. Si les nombres des dés que vous avez lancés sont identiques, soit un doublet, vous pouvez utiliser chaque dé deux fois et faites 4 mouvements pour le doublet en plus de chaque nombre successif jusqu’à et incluant le double 6, par exemple si vous avez lancé un double 3, vous pouvez déplacez 4 dames en avant pour 3 étapes chacun, puis déplacez 4 dames en avant pour 4 étapes chacun, et ainsi de suite. Si la voie de vos dames est bloquées et vous ne pouvez pas joueur n’importe quel des doubles, vous ne pouvez pas continuer à jouer ce qui reste, par exemple, vous avez lancés un double 3 mais vous ne pouvez pas déplacer 4 de vos dames en avant pour 4 étapes chacun, vous pouvez seulement jouer ce que vous pouvez et terminez ensuite votre tour. Après déplacement de toutes vos dames à votre jan intérieur, vous pouvez commencer à les enlever, et l’ordre d’enlèvement suivra les nombres lancés des dés, par exemple si vous avez lancés un double 1, vous pouvez enlever deux dames qui sont 1 étape du but. Quand tout le nombre exigé d’étapes des dames restantes est plus petit que les nombres lancés, vous pouvez déplacer les dames qui sont plus proche du but que les nombres montrés, par exemple, si vous avez lancés un 5 et un 4 mais vous n’avez plus des dames qui sont 5 étapes du but, tandis que deux dames sont 4 étapes du but, puis ces deux dames peuvent être déplacées au but. Profitez des stratèges puissantes, bloquez la route principale et battez votre adversaire!

Générique

Conception de Jeu:

Peter LEE

Programmation:

Janet OR

Graphisme:

Ka Fai CHEN

Sons:

Paul WONG

Textes Français:

James CARTLAND

Textes Anglais:

Tracy TANG

Textes Chinois Traditionnels:

Tracy TANG

Textes Chinois Simplifiés:

Tracy TANG

Textes Japonais:

Miwa TOTANI

Textes Portugais:

Barbara TAVERNARD-THOMPSON

Textes Arabes:

Amgad REFAI

Textes Russes:

Anna VASILJEVA

Textes Coréens:

Hyunju KWON

Textes Indiens:

DataSource International Limited
Nous Définir comme Votre Page d'Accueil
Nous Ajouter à vos Favoris
Nous Envoyer à Vos Amis
Facebook Twitter Google+ LinkedIn RSS
Contactez-Nous | Signaler des Annonces Inappropriées | Des Conseils de Jeu | Forums | Lettres d'Information | Proposer un Jeu
Plan du Site Web | Communiqués de Presse | À Propos de Nous | Les Possibilités de Carrière | Déclaration de Confidentialité
Droit d'Auteur © 2001 - 2016 Novel Games Limited. Tous Droits Réservés.
Les Marques citées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.