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パーティーゲーム ガルバラ

ゲーム内容

ガルバラはクラシックなバックギャモンの仲間です。ゲームの目的は、自分の駒を反時計回りに自分の陣地まで動かし、最後に相手より先にボードから出すことです。2人のプレーヤーに黒または白駒のセットが与えられます。黒の陣地はボードの右下、白の陣地は左上にあります。ゲームがスタートする前に各プレーヤーはサイコロを振り、先攻後攻を決めます。目の数の多い方が先攻です。自分の番が来たらスクリーンのボタンをクリックしてサイコロを振り、出た目の数だけ駒を進めます。例えば、3と6が出た場合駒を1つ選んで3コマ進め、さらに同じ駒を6コマ進めるか、別の駒を6コマ進めます。空いているかまたは自分の駒が置いてあるカラムには駒を動かせますが、相手の駒があるところには動かせません。 ゾロ目(ダブレット)が出た場合は、その数を4回使って駒を動かすことができ、さらに6までそれを繰り返すことができます。例えば3のゾロ目が出た場合、まず4つ分の駒を3コマずつ動かし、さらに4つ分を4コマ、5コマ、そして6コマずつ動かすことができます。ただし、途中に相手の駒が置いてある場合はブロックされ、そこからはゾロ目を使って進めることは出来ません。例えば3のゾロ目が出て4つ分の駒を3コマずつ動かした後に相手の駒が邪魔をして4コマずつ動かせなければ、動かせるところまでで終わりとなります。またスクリーンのタイマーが示す制限時間内に駒を動かさないとそこで負けとなるので注意してください。すべての持ち駒を自分の陣地に動かしたらそこからボードの外へ出していきます。外へ出す順番はサイコロの目の数によって決まります。例えば1のゾロ目が出たらゴールから1コマ前の駒を2つ取り除くことができます。どの駒も出た目の数より少ない数でゴールできる場合は、ゴールにより近いものから取り除いていきます。例えば目の数が5と4でちょうど5コマでゴールできる駒がなく、4コマ前に進める駒が2つある場合はその2つを動かすことができます。パワフルな戦略で相手のルートをブロックして勝利を収めよう!

クレジット

ゲームデザイン:

李文豪

プログラミング:

柯凱文, 李文豪

グラフィックス:

陳嘉輝

サウンド:

Paul WONG

日本語:

戶谷美和

英語:

Tracy TANG

繁体中国語:

Tracy TANG

簡体中国語:

Tracy TANG

スペイン語:

DataSource International Limited

ポルトガル語:

DataSource International Limited

ドイツ語:

Claudia NOREIKS

アラビア語:

Amgad REFAI

フランス語:

James CARTLAND

ロシア語:

DataSource International Limited

韓国語:

DataSource International Limited

ヒンディー語:

DataSource International Limited
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