Il s’agit d’un jeu de société combinatoire abstrait classique inventé par le mathématicien américain John Nash, et votre objectif est d’utiliser les pions hexagonaux pour créer une ligne continue qui relie les deux côtés opposés de votre couleur avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Quand le jeu commence, vous recevrez un tablier en forme de losange comprenant de nombreuses cases hexagonales. Deux côtés opposés du tablier sont en couleur rouge, tandis que les deux autres sont en bleu. Vous et votre adversaire sera attribué une de ces couleurs. Ensuite les deux joueurs lanceront un dé pour déterminer l’ordre du tour, et le joueur qui obtient un plus grand nombre peut faire le premier coup. Pendant votre tour, vous pouvez cliquer pour placer un pion hexagonal de votre couleur sur n’importe quelle case vide sur le tablier en forme de losange. Notez que vous devez terminer votre tour dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Quand les deux côtés opposés de votre couleur sont reliés par vos pions, le jeu est gagné. Comme il est peu probable de terminer par un match nul, vous devez trouver votre stratégie gagnante dans ce jeu mathématiquement déterminé.