Это классическая стратегическая настольная игра, созданная американским математиком Джоном Нэшем. Ваша цель состоит в том, чтобы из шестиугольных плиток построить путь, который соединит две противоположные стороны вашего цвета, раньше, чем это сделает соперник. В начале игры на экране появится сетка, состоящая из множества шестиугольных ячеек. Две противоположные стороны поля окрашены в красный цвет, а две другие — в синий. Каждому игроку присвоен один из этих цветов. Игроки бросают кубик, чтобы определить очередность хода: игрок, выбросивший большее число, ходит первым. В свой ход нажмите на одну из пустых ячеек, чтобы занять ее шестигранной плиткой своего цвета. Во время своего хода игрок не должен выходить за рамки отведенного времени, которое показывается таймером на экране. В противном случае игрок проигрывает. Игрок, соединивший плитками две противоположные стенки своего цвета, побеждает. Поскольку эту игру сложно закончить вничью, вы должны математически рассчитать свою победоносную стратегию.