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Multiplayer-Go

Spielbeschreibung

Machen Sie mit und nehmen Sie die Herausforderung eines der kompliziertesten Brettspiele in der Geschichte an! In dem Spiel Go wird ein Brett aus 19 x 19 Schnittpunkten benutzt. Ihnen und Ihrem Gegner wird ein Satz schwarzer bzw. weißer Spielsteine zugeteilt. Ihre Punktzahl wird gemäß der Gesamtfläche berechnet, die von Ihren Spielsteinen umringt wird, sowie der Anzahl der geschlagenen Spielsteine des Gegners. Schwarz wird in dem Spiel den ersten Spielzug machen und die Spieler werden abwechselnd Spielsteine auf die leeren Schnittpunkte auf dem Brett setzen. Wenn Sie an der Reihe sind, klicken Sie einfach auf eine leere Stelle auf dem Brett, um Ihren Spielstein zu platzieren. Beachten Sie, dass Sie Ihren Spielzug innerhalb der vorgegebenen Zeit, die vom Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie.

Die vier leeren Schnittpunkte, die direkt an einen Spielstein auf dem Brett angrenzen, werden „qi“ genannt. Falls gegnerische Spielsteine begonnen haben, eine Gruppe von Spielsteinen zu umringen, wird das „qi“ zu einem „Auge“ und die Gruppe benötigt mindestens zwei Augen, um am Leben zu bleiben und zu verhindern, gefangen zu werden. Falls die Anzahl der Augen unter zwei fällt, gilt die Gruppe Spielsteine als „tot“ und wird am Ende des Spiels gefangen. Um eine endlose Wiederholung zu verhindern, dürfen Sie keinen Spielzug machen, durch den das Spiel in die Position vor dem vorherigen Spielzug Ihres Gegners zurückkehrt. Wenn Sie glauben, dass keine sinnvollen Spielzüge mehr möglich sind, können Sie auf die „Aussetzen“-Schaltfläche auf dem Bildschirm klicken, um Ihren Einsatz zu überspringen. Entscheidet sich Ihr Gegner ebenfalls dazu auszusetzen, endet das Spiel. Beide Spieler können klicken, um die restlichen toten Spielsteine vom Spielbrett zu entfernen. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Beenden-Schaltfläche auf dem Bildschirm und die Punktzahl wird berechnet. Da der Spieler, der den ersten Spielzug gemacht hat, einen Vorteil hat, erhält der andere Spieler 6,5 Punkte bei der Bestimmung der endgültigen Punktzahl. Können Sie mithilfe einer klugen Strategie die meisten gegnerischen Spielsteine umringen und fangen?

Impressum

Spieldesign:

Peter LEE

Programmierung:

Steve WONG

Grafiken:

Ka Fai CHEN

Ton:

Paul WONG

Deutsche Texte:

Claudia NOREIKS

Englische Texte:

Tracy TANG

Chinesische Texte (Langzeichen):

Tracy TANG

Chinesische Texte (Kurzzeichen):

Tracy TANG

Spanische Texte:

DataSource International Limited

Japanische Texte:

Miwa TOTANI

Portugiesische Texte:

DataSource International Limited

Arabische Texte:

Amgad REFAI

Französische Texte:

James CARTLAND

Russische Texte:

DataSource International Limited

Koreanische Texte:

DataSource International Limited

Indische Texte:

DataSource International Limited
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