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ゲーム内容

これはアメリカの数学者ジョン・ナッシュが考案した古典的な戦略型ボードゲームです。ゲームの目的は、六角形のタイルを並べて道を作り、対戦相手より先に自分の色のついている対角辺同士をつなげることです。 ゲームがスタートすると、六角形の敷きつめられたマスが現れます。 ボードの対角辺はそれぞれ赤と青に塗られ、どちらかの色が各プレーヤーに与えられます。サイコロを振って先攻後攻を決めます。目の数が大きい方が先攻です。自分の番が来たら空いているマスをクリックして六角形タイルを置きます。ただし、スクリーンのタイマーに示されている制限時間内に行わないとそこで負けとなるので注意してください。自分の色の対角辺同士が同じ色のタイルでつながった時点で勝利です。このゲームは引き分けになることはまずないので、数学力を駆使した戦略で勝利を手に入れましょう!

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