#1
2692
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) يجب أن تكون هناك القدرة على بيع عملات Novel Games مقابل أموال حقيقية ، تماما كما يمكن للمستخدمين شراء العملات المعدنية بأموال حقيقية.
على سبيل المثال ، إذا أدى بيع العملات المعدنية إلى 0.000792 دولار لكل عملة ، فإذا كان لدى المستخدم 8000 دولار ، واشترى 10000000 قطعة نقدية ، ثم باع 10000000 قطعة نقدية ، فسيحصل المستخدم على 7920 دولارا ، وستربح شركة Novel Games 80 دولارا.
سيتم بعد ذلك تعديل كمية العملات المكتسبة من خلال مشاهدة الإعلانات ديناميكيا اعتمادا على سعر الإعلانات ، وسيكون مقدار العملات المعدنية المكتسبة من الألعاب الفائزة متناسبا مع كمية الإعلانات التي تمت مشاهدتها (ستؤدي نتائج الإتقان العالية إلى عرض إعلانات متعددة على التوالي). قد تعرض الألعاب الخاسرة (نجمة واحدة) إعلانات ولكنها لن تعطي عملات معدنية للاعب.
لا أحد يستفيد من بيع البرامج كما هو الحال في التسعينيات بعد الآن ، لذلك من المتوقع أن تستفيد Novel Games في الوقت الحاضر بشكل أساسي من الإعلانات والعملات المعدنية.
على سبيل المثال ، إذا أدى بيع العملات المعدنية إلى 0.000792 دولار لكل عملة ، فإذا كان لدى المستخدم 8000 دولار ، واشترى 10000000 قطعة نقدية ، ثم باع 10000000 قطعة نقدية ، فسيحصل المستخدم على 7920 دولارا ، وستربح شركة Novel Games 80 دولارا.
سيتم بعد ذلك تعديل كمية العملات المكتسبة من خلال مشاهدة الإعلانات ديناميكيا اعتمادا على سعر الإعلانات ، وسيكون مقدار العملات المعدنية المكتسبة من الألعاب الفائزة متناسبا مع كمية الإعلانات التي تمت مشاهدتها (ستؤدي نتائج الإتقان العالية إلى عرض إعلانات متعددة على التوالي). قد تعرض الألعاب الخاسرة (نجمة واحدة) إعلانات ولكنها لن تعطي عملات معدنية للاعب.
لا أحد يستفيد من بيع البرامج كما هو الحال في التسعينيات بعد الآن ، لذلك من المتوقع أن تستفيد Novel Games في الوقت الحاضر بشكل أساسي من الإعلانات والعملات المعدنية.
(النص الأصلي) Selling coins
There should be the ability to sell Novel Games coins for real money, just like users can buy coins with real money.
For example, if selling coins results in $0.000792 per coin, then if user has $8000, buys 10000000 coins, then sells 10000000 coins, the user will have $7920, and Novel Games company will profit $80.
The amount of coins gained by watching ads would then be adjusted dynamically depending on the price of ads, and the amount of coins gained by winning games would be proportional to the amount of ads watched (high mastery results would result in multiple ads in a row being shown). Losing games (1 star) may show ads but will not give coins for the player.
Nobody profits from selling software like in the 90’s anymore, so it is expected that nowadays Novel Games would mainly profit from ads and coins.
There should be the ability to sell Novel Games coins for real money, just like users can buy coins with real money.
For example, if selling coins results in $0.000792 per coin, then if user has $8000, buys 10000000 coins, then sells 10000000 coins, the user will have $7920, and Novel Games company will profit $80.
The amount of coins gained by watching ads would then be adjusted dynamically depending on the price of ads, and the amount of coins gained by winning games would be proportional to the amount of ads watched (high mastery results would result in multiple ads in a row being shown). Losing games (1 star) may show ads but will not give coins for the player.
Nobody profits from selling software like in the 90’s anymore, so it is expected that nowadays Novel Games would mainly profit from ads and coins.
Piotr Grochowski بواسطة
2024-12-21 02:21:10
أعجبني
الرد
#2
5
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) ستساعد قدرة المستخدمين على بيع العملات المعدنية بالتأكيد اقتصاد Novel Games. ومع ذلك ، سيكون من الضروري أيضا تصحيح الألعاب التي تمنح اللاعبين عملات معدنية مجانية ، مثل Star and Coins و Ball in a Labyrinth.
(النص الأصلي) The ability for users to sell coins will definitely help the Novel Games economy. However, it will also be necessary to patch the games that give players free coins, such as Star and Coins and Ball in a Labyrinth.
Novel Games Inflation بواسطة
2024-12-21 20:42:50
أعجبني
الرد
#3
2692
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) مثال آخر: يشاهد المستخدم الكثير من الإعلانات ، ويكسب ما مجموعه 125000 قطعة نقدية. هذه الإعلانات ، بعد مراعاة الضرائب ، تبلغ قيمتها 100 دولار لشركة Novel Games. يبيع المستخدم بعد ذلك 125000 قطعة نقدية مقابل 99 دولارا ، وبالتالي يستفيد بنشاط من مشاهدة الإعلانات. ومع ذلك ، فإن شركة Novel Games تربح 1 دولار بشكل سلبي ، وبالتالي فإن القدرة على بيع العملات المعدنية تولد ربحا إضافيا لألعاب @Novel!
أنا متأكد من أن شركة Novel Games في حيرة حاليا لأن بيع البرامج لم يكن مربحا لسنوات عديدة ، لذا فإن الدخل الإضافي من بيع العملات المعدنية هو شيء تحتاجه @Novel Games بشدة.
(النص الأصلي) Another example: User watches lots of ads, and earns a total of 125000 coins. Those ads, after taking into account taxes are worth $100 to the Novel Games company. User then sells 125000 coins for $99, therefore actively profiting from watching ads. However, the Novel Games company profits $1 passively, therefore the ability to sell coins generates extra profit for @Novel Games!
I'm pretty sure that Novel Games company is currently at a loss because selling software hasn't been profitable for many years, so the extra income from selling coins is something that @Novel Games desperately needs.
Piotr Grochowski بواسطة
2025-04-21 22:05:48
أعجبني
الرد