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Forums > Discussion Générale

Vendre des pièces de monnaie

par Piotr Grochowski
2024-12-21 02:21:10
#1
Piotr Grochowski
2692
(Traduit par Microsoft) Il devrait y avoir la possibilité de vendre des pièces Novel Games avec de l’argent réel, tout comme les utilisateurs peuvent acheter des pièces avec de l’argent réel.

Par exemple, si la vente de pièces rapporte 0,000792 $ par pièce, alors si l’utilisateur a 8000 $, achète 10000000 pièces, puis vend 10000000 pièces, l’utilisateur aura 7920 $ et la société Novel Games bénéficiera de 80 $.

La quantité de pièces gagnées en regardant des publicités serait alors ajustée dynamiquement en fonction du prix des publicités, et la quantité de pièces gagnées en gagnant des jeux serait proportionnelle à la quantité de publicités regardées (des résultats de maîtrise élevés entraîneraient l’affichage de plusieurs publicités d’affilée). Les parties perdantes (1 étoile) peuvent afficher des publicités mais ne donneront pas de pièces au joueur.

Plus personne ne profite de la vente de logiciels comme dans les années 90, on s’attend donc à ce qu’aujourd’hui, Novel Games profite principalement des publicités et des pièces de monnaie.
(Original) Selling coins

There should be the ability to sell Novel Games coins for real money, just like users can buy coins with real money.

For example, if selling coins results in $0.000792 per coin, then if user has $8000, buys 10000000 coins, then sells 10000000 coins, the user will have $7920, and Novel Games company will profit $80.

The amount of coins gained by watching ads would then be adjusted dynamically depending on the price of ads, and the amount of coins gained by winning games would be proportional to the amount of ads watched (high mastery results would result in multiple ads in a row being shown). Losing games (1 star) may show ads but will not give coins for the player.

Nobody profits from selling software like in the 90’s anymore, so it is expected that nowadays Novel Games would mainly profit from ads and coins.
par Piotr Grochowski
2024-12-21 02:21:10
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#2
Piotr Grochowski
5
(Traduit par Microsoft) La possibilité pour les utilisateurs de vendre des pièces aidera certainement l’économie des nouveaux jeux. Cependant, il sera également nécessaire de patcher les jeux qui donnent aux joueurs des pièces gratuites, tels que Star and Coins et Ball in a Labyrinth.
(Original) The ability for users to sell coins will definitely help the Novel Games economy. However, it will also be necessary to patch the games that give players free coins, such as Star and Coins and Ball in a Labyrinth.
par Novel Games Inflation
2024-12-21 20:42:50
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#3
Piotr Grochowski
2692
(Traduit par Microsoft) Autre exemple : l’utilisateur regarde beaucoup de publicités et gagne un total de 125000 pièces. Ces publicités, après prise en compte des impôts, valent 100 $ pour la société Novel Games. L’utilisateur vend ensuite 125000 pièces pour 99 $, profitant ainsi activement du visionnage de publicités. Cependant, la société Novel Games réalise un bénéfice passif de 1 $, donc la possibilité de vendre des pièces génère des bénéfices supplémentaires pour @Novel Games !

Je suis presque sûr que la société Novel Games est actuellement à perte parce que la vente de logiciels n’a pas été rentable pendant de nombreuses années, donc le revenu supplémentaire de la vente de pièces est quelque chose dont @Novel Games a désespérément besoin.
(Original) Another example: User watches lots of ads, and earns a total of 125000 coins. Those ads, after taking into account taxes are worth $100 to the Novel Games company. User then sells 125000 coins for $99, therefore actively profiting from watching ads. However, the Novel Games company profits $1 passively, therefore the ability to sell coins generates extra profit for @Novel Games!

I'm pretty sure that Novel Games company is currently at a loss because selling software hasn't been profitable for many years, so the extra income from selling coins is something that @Novel Games desperately needs.
par Piotr Grochowski
2025-04-21 22:05:48
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