#1
2692
(Übersetzt von Microsoft) Es sollte die Möglichkeit geben, Novel Games-Münzen für echtes Geld zu verkaufen, genau wie Benutzer Münzen mit echtem Geld kaufen können.
Wenn der Verkauf von Münzen beispielsweise zu 0,000792 $ pro Münze führt, dann hat der Benutzer, wenn er 8000 $ hat, 10000000 Münzen kauft und dann 10000000 Münzen verkauft, 7920 $ und das Unternehmen Novel Games gewinnt 80 $.
Die Menge der Münzen, die durch das Ansehen von Werbung verdient werden, wird dann dynamisch in Abhängigkeit vom Preis der Werbung angepasst, und die Menge der Münzen, die durch das Gewinnen von Spielen gewonnen werden, wäre proportional zur Anzahl der angesehenen Anzeigen (hohe Meisterschaftsergebnisse würden dazu führen, dass mehrere Anzeigen hintereinander geschaltet werden). Verlorene Spiele (1 Stern) können Werbung enthalten, geben dem Spieler jedoch keine Münzen.
Niemand profitiert mehr vom Verkauf von Software wie in den 90er Jahren, daher ist zu erwarten, dass Novel Games heutzutage hauptsächlich von Werbung und Münzen profitieren werden.
Wenn der Verkauf von Münzen beispielsweise zu 0,000792 $ pro Münze führt, dann hat der Benutzer, wenn er 8000 $ hat, 10000000 Münzen kauft und dann 10000000 Münzen verkauft, 7920 $ und das Unternehmen Novel Games gewinnt 80 $.
Die Menge der Münzen, die durch das Ansehen von Werbung verdient werden, wird dann dynamisch in Abhängigkeit vom Preis der Werbung angepasst, und die Menge der Münzen, die durch das Gewinnen von Spielen gewonnen werden, wäre proportional zur Anzahl der angesehenen Anzeigen (hohe Meisterschaftsergebnisse würden dazu führen, dass mehrere Anzeigen hintereinander geschaltet werden). Verlorene Spiele (1 Stern) können Werbung enthalten, geben dem Spieler jedoch keine Münzen.
Niemand profitiert mehr vom Verkauf von Software wie in den 90er Jahren, daher ist zu erwarten, dass Novel Games heutzutage hauptsächlich von Werbung und Münzen profitieren werden.
(Original) Selling coins
There should be the ability to sell Novel Games coins for real money, just like users can buy coins with real money.
For example, if selling coins results in $0.000792 per coin, then if user has $8000, buys 10000000 coins, then sells 10000000 coins, the user will have $7920, and Novel Games company will profit $80.
The amount of coins gained by watching ads would then be adjusted dynamically depending on the price of ads, and the amount of coins gained by winning games would be proportional to the amount of ads watched (high mastery results would result in multiple ads in a row being shown). Losing games (1 star) may show ads but will not give coins for the player.
Nobody profits from selling software like in the 90’s anymore, so it is expected that nowadays Novel Games would mainly profit from ads and coins.
There should be the ability to sell Novel Games coins for real money, just like users can buy coins with real money.
For example, if selling coins results in $0.000792 per coin, then if user has $8000, buys 10000000 coins, then sells 10000000 coins, the user will have $7920, and Novel Games company will profit $80.
The amount of coins gained by watching ads would then be adjusted dynamically depending on the price of ads, and the amount of coins gained by winning games would be proportional to the amount of ads watched (high mastery results would result in multiple ads in a row being shown). Losing games (1 star) may show ads but will not give coins for the player.
Nobody profits from selling software like in the 90’s anymore, so it is expected that nowadays Novel Games would mainly profit from ads and coins.
von Piotr Grochowski
2024-12-21 02:21:10
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#2
5
(Übersetzt von Microsoft) Die Möglichkeit für Benutzer, Münzen zu verkaufen, wird der Wirtschaft von Novel Games definitiv helfen. Es wird jedoch auch notwendig sein, die Spiele zu patchen, bei denen die Spieler kostenlose Münzen erhalten, wie z. B. Star and Coins und Ball in a Labyrinth.
(Original) The ability for users to sell coins will definitely help the Novel Games economy. However, it will also be necessary to patch the games that give players free coins, such as Star and Coins and Ball in a Labyrinth.
von Novel Games Inflation
2024-12-21 20:42:50
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#3
2692
(Übersetzt von Microsoft) Ein anderes Beispiel: Der Nutzer schaut sich viele Anzeigen an und verdient insgesamt 125000 Coins. Diese Anzeigen sind nach Berücksichtigung der Steuern dem Unternehmen Novel Games 100 US-Dollar wert. Der Benutzer verkauft dann 125000 Münzen für 99 US-Dollar und profitiert somit aktiv vom Ansehen von Anzeigen. Die Firma Novel Games profitiert jedoch passiv von 1 $, daher generiert die Möglichkeit, Münzen zu verkaufen, einen zusätzlichen Gewinn für @Novel Games!
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Firma Novel Games derzeit im Verlust ist, weil der Verkauf von Software seit vielen Jahren nicht rentabel ist, also ist das zusätzliche Einkommen aus dem Verkauf von Münzen etwas, das @Novel Games dringend braucht.
(Original) Another example: User watches lots of ads, and earns a total of 125000 coins. Those ads, after taking into account taxes are worth $100 to the Novel Games company. User then sells 125000 coins for $99, therefore actively profiting from watching ads. However, the Novel Games company profits $1 passively, therefore the ability to sell coins generates extra profit for @Novel Games!
I'm pretty sure that Novel Games company is currently at a loss because selling software hasn't been profitable for many years, so the extra income from selling coins is something that @Novel Games desperately needs.
von Piotr Grochowski
2025-04-21 22:05:48
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