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Weihnachtsroboter

Spielbeschreibung

Der Weihnachtsmann hat in diesem Jahr viel zu tun. Zum Glück hat er den Weihnachtsroboter, der ihm helfen kann, den Kindern Geschenke zu bringen. Der Bereich zwischen dem Weihnachtsroboter und dem Haus besteht aus einem Raster mit Feldern, die unterschiedlich viele Schneeflocken enthalten. Der Weihnachtsroboter bewegt sich auf das nächste Feld abhängig von der Anzahl der Schneeflocken in den angrenzenden Feldern. Ihre Aufgabe ist es, die Reihenfolge der Präferenzen des Roboters in Bezug auf die Anzahl der Schneeflocken festzulegen. Wenn er zum Beispiel 1 Schneeflocke gegenüber 2 Schneeflocken vorzieht und ihm 3 Schneeflocken lieber als 1 sind, wird der Roboter, wenn er die Wahl zwischen Feldern mit 3, 2 und 1 Schneeflocke hat, auf das Feld mit 3 Schneeflocken gehen. Und wenn der Roboter Felder mit 1 und 2 Schneeflocken vor sich hat, wird er sich auf das Feld mit 1 Schneeflocke begeben. Wenn mehrere Felder mit der höchsten Präferenz von Schneeflocken vorhanden sind, zum Beispiel 1, 1 und 2 Schneeflocken, kann sich der Roboter nicht für eine Feld entscheiden und funktioniert nicht mehr. Des Weiteren sollten Sie beachten, dass, nachdem der Roboter sich auf ein Feld bewegt hat, eine der Schneeflocken in dem Feld schmelzen wird und die Anzahl der Schneeflocken in diesem Feld um 1 reduziert. Dies ist wichtig, da der Roboter mehr als einmal auf das gleiche Feld gehen kann. Planen Sie sorgfältig und legen Sie die Präferenzen fest, um den Roboter zum Haus zu führen, damit er das Geschenk abgeben kann. Klicken Sie auf eine Schneeflocke, um sie mit einem Kreuz zu markieren. Diese Funktion hilft Ihnen beim Überlegen und Planen. Ziehen Sie die Blöcke in den Präferenzabschnitt des Roboters, um die Präferenz festzulegen. Klicken Sie auf die Fertig-Schaltfläche, um den Vorgang abzuschließen, und beobachten Sie den Roboter bei seinen Bewegungen. Je schneller Sie das Spiel beenden, umso höher platzieren Sie sich in der Rangliste.
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