#4
相手が先手の場合、どうやって勝つんですか? 私が先手だった試合はすべて勝ち、残りは引き分けでした。
(翻訳済み) [原文を表示]
2010-07-12 23:39:18
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#5
こんにちは、vicさん。返信
ありがとうございます。先手(オープナー)は主導権を握っており、これは大きな利点です。おそらく、どんなゲームにおいても最大の利点でしょう。コンピュータ
はランダムな手を打つため、非常に弱い相手です。コンピュータ相手に後手を取る場合は、普段の打ち方を変える必要があります。 コンピュータが角から手をつけた場合は、対角線上の反対側の角に打つ必要があります。これにより、2つの勝ちのチャンスが生まれます。もちろん、これは負ける手なので、通常の対局では決して行わないでしょう。しかし、この戦法は私にとって何度も成功してきました。
コンピュータが側面のマス(角や中央ではない)から手をつけた場合は、そのマスの右または左の角、あるいは状況に応じて上または下の角に手を打ちます。これは、先手の優位性を打ち消し、後手に3つの勝ちのチャンスを与える強力な手です。これがどれほど頻繁に功を奏するかは驚くべきことです。
コンピュータが中央から先手を出してきた場合、できることはほとんどなく、通常のプレイと同様に角に打ち、コンピュータがミスをするのを期待するしかありません――実際、時々ミスをします。後手としてプレイする
際は、依然として勝利のチャンスを残すような手を打つ必要があります。 多くの場合、勝率は5分の1程度ですが、時折、それが実を結ぶこともあります。
また、ハイスコアを狙う場合は、コーナーからの切り込みを活用しましょう。これには87.5%の勝率があります。例えば、コーナーから切り込んだ場合、相手が中央に打たない限り、相手は負けることになります。 オープナーが切り出した後、残りのマスは8つありますが、そのうち7つは負け確定です。
GSCさん、お役に立てれば
幸いです。
ありがとうございます。先手(オープナー)は主導権を握っており、これは大きな利点です。おそらく、どんなゲームにおいても最大の利点でしょう。コンピュータ
はランダムな手を打つため、非常に弱い相手です。コンピュータ相手に後手を取る場合は、普段の打ち方を変える必要があります。 コンピュータが角から手をつけた場合は、対角線上の反対側の角に打つ必要があります。これにより、2つの勝ちのチャンスが生まれます。もちろん、これは負ける手なので、通常の対局では決して行わないでしょう。しかし、この戦法は私にとって何度も成功してきました。
コンピュータが側面のマス(角や中央ではない)から手をつけた場合は、そのマスの右または左の角、あるいは状況に応じて上または下の角に手を打ちます。これは、先手の優位性を打ち消し、後手に3つの勝ちのチャンスを与える強力な手です。これがどれほど頻繁に功を奏するかは驚くべきことです。
コンピュータが中央から先手を出してきた場合、できることはほとんどなく、通常のプレイと同様に角に打ち、コンピュータがミスをするのを期待するしかありません――実際、時々ミスをします。後手としてプレイする
際は、依然として勝利のチャンスを残すような手を打つ必要があります。 多くの場合、勝率は5分の1程度ですが、時折、それが実を結ぶこともあります。
また、ハイスコアを狙う場合は、コーナーからの切り込みを活用しましょう。これには87.5%の勝率があります。例えば、コーナーから切り込んだ場合、相手が中央に打たない限り、相手は負けることになります。 オープナーが切り出した後、残りのマスは8つありますが、そのうち7つは負け確定です。
GSCさん、お役に立てれば
幸いです。
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2010-07-14 22:43:27
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#6
ご説明ありがとうございます。そのうちのいくつかを試してみました。コンピュータの起動時には2回勝って、負けたのは1回だけでした。
(翻訳済み) [原文を表示]
2010-07-23 02:39:59
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#7
X。。
.牛
...
このポジションには、X と O の両方の戦略があります。
Xプレーヤーは、Oが左上を使って左下または中央に行けば勝つことができる。
Oプレーヤーは右下にOを置くことができます。これは、Xが中央左に行くときに勝利を可能にします。
.牛
...
このポジションには、X と O の両方の戦略があります。
Xプレーヤーは、Oが左上を使って左下または中央に行けば勝つことができる。
Oプレーヤーは右下にOを置くことができます。これは、Xが中央左に行くときに勝利を可能にします。
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2018-12-02 15:00:14
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