#1
왜 컴퓨터가 그를 뛰어 넘을 수있는 하나의 대리석이있을 때 보드를 통해 자신의 길을 점프 얻을 수 있습니까?? 그 실수가 아닌가요?
2006-06-06 19:55:45
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#2
흠... 어쩌면 규칙은 충분히 명확하게 작성되지 않았습니다. 다음 예제에서는 A, B, C가 구슬이고 X는 빈 공백입니다.
액엑스엑스엑스트리플엑스트리플
A는 한 번의 이동으로 2회 연속 점프할 수 있습니다.
액엑스엑스엑스트리플엑스트리플
XXBXAXXCXXX
XXBXXXXCXXA
이러한 종류의 동작을 만들 수도 있습니다.
액엑스엑스엑스트리플엑스트리플
A는 한 번의 이동으로 2회 연속 점프할 수 있습니다.
액엑스엑스엑스트리플엑스트리플
XXBXAXXCXXX
XXBXXXXCXXA
이러한 종류의 동작을 만들 수도 있습니다.
2006-06-07 15:46:07
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#3
음, 무슨 말씀인지 대충은 이해가 가긴 하는데, 예시(A, B, C는 구슬이고 X는 빈 공간)를 들어 보자면, 보드의 일부가 다음과 같이 배치되어 있었습니다:
ABXXXXXXXCX
, 그런데 컴퓨터가 구슬 A를 구슬 B 위로 뛰어넘어 C 앞의 X까지 한 번에 이동했어요. 즉, 컴퓨터가 빈 칸 6개를 건너뛴 셈이죠.
자신의 차례에 구슬을 하나 이상 뛰어넘을 수 있다는 건 알지만, 매번 구슬은 바로 앞에 있는 칸에 있어야 한다고 생각했어요. 컴퓨터와 똑같이 뛰어넘을 수 있다고 하셨는데, 제가 시도해 봤더니 컴퓨터가 허락하지 않더라고요.
ABXXXXXXXCX
, 그런데 컴퓨터가 구슬 A를 구슬 B 위로 뛰어넘어 C 앞의 X까지 한 번에 이동했어요. 즉, 컴퓨터가 빈 칸 6개를 건너뛴 셈이죠.
자신의 차례에 구슬을 하나 이상 뛰어넘을 수 있다는 건 알지만, 매번 구슬은 바로 앞에 있는 칸에 있어야 한다고 생각했어요. 컴퓨터와 똑같이 뛰어넘을 수 있다고 하셨는데, 제가 시도해 봤더니 컴퓨터가 허락하지 않더라고요.
2006-06-07 20:36:19
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#4
네, 맞아. 컴퓨터가 정말 말도 안 되는 동작을 하네. 컴퓨터가 하는 동작을 내가 똑같이 따라 할 수가 없으니 버그라도 있는 것 같아.
2006-06-08 17:44:13
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#9
죄송합니다, 하지만 우리는 정말 오류를 재현 할 수 없습니다. 컴퓨터가 너무 빨리 움직이면 이동이 선명하게 보이지 않습니다. 컴퓨터에서 만든 움직임을 명확하게 표시하는 기능을 추가했습니다. 컴퓨터가 정말 이상한 움직임을 하면 알려주십시오.
2006-08-12 06:47:51
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#10
음, 이제 제대로 작동하는지 확인하려고 게임을 다시 해봤는데, 처음 몇 턴 동안은 컴퓨터가 평소처럼 움직였지만, 보드 배치 중 일부가 다음과 같았어요:
AXBXX,
컴퓨터가 A를 마지막 X로 이동시켰는데, 방금 추가하신 표시를 보면 컴퓨터가 두 칸만 이동한 것처럼(일반적인 점프처럼) 나타났지만, 실제로는 네 칸을 이동했습니다.
제가 제대로 파악했는지 확인하기 위해 아주 꼼꼼히 살펴봤는데, 제 판단이 맞습니다. 하지만 어쩌면 제 컴퓨터만 오류를 일으키는 걸까요?
AXBXX,
컴퓨터가 A를 마지막 X로 이동시켰는데, 방금 추가하신 표시를 보면 컴퓨터가 두 칸만 이동한 것처럼(일반적인 점프처럼) 나타났지만, 실제로는 네 칸을 이동했습니다.
제가 제대로 파악했는지 확인하기 위해 아주 꼼꼼히 살펴봤는데, 제 판단이 맞습니다. 하지만 어쩌면 제 컴퓨터만 오류를 일으키는 걸까요?
2006-08-12 18:19:26
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#12
만약 정말로 이런 현상이 발생했다면 게임 쪽에 문제가 있는 것 같습니다. 이 문제가 사용자의 컴퓨터 때문일 리는 없습니다.
저희가 다시 확인해 보겠습니다.
저희가 다시 확인해 보겠습니다.
2006-08-13 02:32:54
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